Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Night Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Flying Machine Golem Night Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Flying Machine Barbarian Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Guards Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Flying Machine Guards Night Witch
Zap
Skeletons Royal Giant Flying Machine Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Guards Night Witch
The Log
Skeletons Royal Giant Guards
Earthquake
Skeletons Guards
Arrows
Skeletons Flying Machine Guards Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Flying Machine Guards Night Witch Mother Witch
Fireball
Flying Machine Night Witch Mother Witch
Poison
Flying Machine Guards Night Witch Mother Witch
Lightning
Night Witch Mother Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Golem Night Witch Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Guards Flying Machine Night Witch Mother Witch Royal Giant Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Barbarian Barrel Guards Flying Machine

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Giant
Barbarian Barrel Mother Witch Flying Machine Guards Night Witch
Flying Machine
Royal Giant Barbarian Barrel Golem
Barbarian Barrel
Royal Giant Flying Machine Golem
Guards
Royal Giant
Golem
Night Witch Flying Machine Barbarian Barrel Mother Witch
Night Witch
Golem Royal Giant
Mother Witch
Royal Giant Golem

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Flying Machine Barbarian Barrel Night Witch
Royal Giant
Flying Machine
Skeletons Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Flying Machine Guards Night Witch Mother Witch
Guards
Flying Machine Barbarian Barrel Mother Witch
Golem
Night Witch
Skeletons Barbarian Barrel Mother Witch
Mother Witch
Barbarian Barrel Guards Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Barbarian Barrel
Skeletons Flying Machine Night Witch
Skeletons Night Witch
Night Witch Skeletons Guards
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Flying Machine Guards Night Witch Mother Witch
Flying Machine Night Witch
Flying Machine Barbarian Barrel
Skeletons Night Witch
Guards Skeletons Barbarian Barrel Night Witch
Guards Mother Witch Skeletons Flying Machine Barbarian Barrel Night Witch
Flying Machine Night Witch
Night Witch Skeletons Flying Machine Guards
Barbarian Barrel Guards Night Witch
Skeletons Night Witch
Flying Machine Barbarian Barrel Guards Night Witch
Barbarian Barrel Flying Machine Guards Mother Witch
Flying Machine Barbarian Barrel Guards Night Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeletons Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Guards Skeletons
Guards Barbarian Barrel Night Witch
Skeletons Guards Night Witch
Mother Witch Skeletons Flying Machine
Guards Skeletons Flying Machine Night Witch
Skeletons Flying Machine Barbarian Barrel
Skeletons Guards
Flying Machine Guards
Guards
Skeletons Guards Night Witch
Flying Machine
Guards Skeletons Flying Machine Barbarian Barrel Night Witch
Flying Machine Barbarian Barrel Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Barbarian Barrel Guards
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Mother Witch Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Guards Night Witch
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Night Witch
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Mother Witch
Night Witch
Flying Machine Barbarian Barrel
Mother Witch Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Barbarian Barrel
Flying Machine Night Witch Mother Witch
Flying Machine Guards
Night Witch
Night Witch
Flying Machine Barbarian Barrel Guards Night Witch
Flying Machine
Barbarian Barrel
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Guards
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076