Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Dark Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Hog Rider Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider
Zap
Skeleton Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Bomb Tower Dark Prince Ice Wizard
The Log
Skeleton Barrel Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Hog Rider Dark Prince Ice Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Bomb Tower Hog Rider Ice Wizard
Poison
Skeleton Barrel Bomb Tower Ice Wizard
Lightning
Knight Bomb Tower Dark Prince Ice Wizard
Rocket
Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Dark Prince Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Skeleton Barrel Ice Wizard Bomb Tower Hog Rider Dark Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Skeleton Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Hog Rider Barbarian Barrel Ice Wizard
Skeleton Barrel
Knight Hog Rider Dark Prince Lightning
Bomb Tower
Hog Rider
Knight Lightning Skeleton Barrel Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Hog Rider Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince
Skeleton Barrel Hog Rider Barbarian Barrel Lightning Ice Wizard
Lightning
Hog Rider Skeleton Barrel Dark Prince
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 3 5

Knight
Bomb Tower Ice Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Barrel
Bomb Tower
Knight Barbarian Barrel Ice Wizard
Hog Rider
Barbarian Barrel
Bomb Tower Knight Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince
Barbarian Barrel Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Bomb Tower Knight Dark Prince Ice Wizard
Bomb Tower Knight Dark Prince Lightning Ice Wizard
Bomb Tower Knight Dark Prince Ice Wizard
Lightning Bomb Tower Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Bomb Tower Dark Prince Ice Wizard
Lightning Bomb Tower Ice Wizard
Lightning Skeleton Barrel Bomb Tower Barbarian Barrel
Bomb Tower Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Dark Prince
Ice Wizard
Bomb Tower Knight Dark Prince Lightning Ice Wizard
Bomb Tower Barbarian Barrel Dark Prince
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Lightning
Bomb Tower Knight Dark Prince
Bomb Tower Knight Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard
Bomb Tower Barbarian Barrel Knight Dark Prince Ice Wizard
Bomb Tower
Dark Prince Knight Bomb Tower Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel Dark Prince
Knight Skeleton Barrel Bomb Tower Barbarian Barrel Lightning
Knight Bomb Tower Dark Prince Lightning
Dark Prince Lightning Knight Barbarian Barrel
Knight Dark Prince
Skeleton Barrel Bomb Tower Ice Wizard
Dark Prince Knight Bomb Tower Lightning Ice Wizard
Knight Bomb Tower Dark Prince
Lightning Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Dark Prince
Knight Bomb Tower Dark Prince
Lightning Dark Prince
Dark Prince Lightning Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Dark Prince Lightning
Bomb Tower Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Knight Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Ice Wizard
Lightning Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Lightning Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince
Skeleton Barrel Ice Wizard
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Lightning Ice Wizard
Skeleton Barrel Lightning
Lightning
Lightning Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel Dark Prince
Lightning
Lightning Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Lightning Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Lightning Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Lightning Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Lightning Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Barbarian Barrel Dark Prince
Lightning Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Lightning Ice Wizard
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Lightning Ice Wizard
Lightning Skeleton Barrel
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Skeleton Barrel Lightning Barbarian Barrel Dark Prince
Lightning Ice Wizard
Barbarian Barrel
Lightning Knight Dark Prince
Skeleton Barrel Lightning
Lightning
Dark Prince
Lightning
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Barbarian Barrel Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076