Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Skeleton King Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Dark Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Valkyrie Dark Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Inferno Dragon
Zap
Bomber Firecracker Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
The Log
Bomber Firecracker Elixir Golem Dark Prince Cannon Cart
Earthquake
Bomber Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Fireball
Bomber Firecracker Elixir Golem Cannon Cart Inferno Dragon
Poison
Bomber Firecracker Elixir Golem
Lightning
Knight Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Elixir Golem Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Knight
Firecracker Bomber Cannon Cart
Firecracker
Knight Elixir Golem Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Elixir Golem
Firecracker Bomber Inferno Dragon
Valkyrie
Cannon Cart Bomber Firecracker Dark Prince
Dark Prince
Bomber Firecracker Valkyrie
Cannon Cart
Valkyrie Bomber Knight Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker Elixir Golem

Synergie w obronie 3 6

Bomber
Knight Valkyrie Dark Prince
Knight
Bomber Firecracker Cannon Cart
Firecracker
Knight Valkyrie Dark Prince
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Bomber Cannon Cart
Dark Prince
Bomber Firecracker Cannon Cart
Cannon Cart
Knight Valkyrie Dark Prince
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Bomber Knight Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Bomber Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Bomber Knight Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomber Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Bomber Firecracker Valkyrie Dark Prince
Bomber Firecracker Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Inferno Dragon Firecracker
Valkyrie Cannon Cart
Inferno Dragon
Knight Bomber Firecracker Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Valkyrie Bomber Knight Firecracker Dark Prince Cannon Cart
Inferno Dragon Firecracker
Bomber Knight Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Bomber Valkyrie Firecracker Dark Prince Cannon Cart
Inferno Dragon Knight Cannon Cart
Inferno Dragon
Bomber Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Bomber Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Valkyrie Bomber Knight Firecracker Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Cannon Cart Inferno Dragon
Bomber Valkyrie Dark Prince Knight Firecracker Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Bomber Knight Firecracker Valkyrie Cannon Cart Inferno Dragon
Knight Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Valkyrie Dark Prince Knight Cannon Cart
Knight Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Firecracker
Dark Prince Knight Valkyrie Cannon Cart
Knight Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Cannon Cart Knight Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie Cannon Cart
Bomber Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Valkyrie Bomber Firecracker Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Cannon Cart
Cannon Cart Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince
Bomber Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Bomber Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Knight Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Firecracker
Knight Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Bomber Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Bomber
Bomber Firecracker Dark Prince
Bomber Firecracker Valkyrie
Cannon Cart
Firecracker Bomber Valkyrie Dark Prince
Inferno Dragon
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bomber
Firecracker
Firecracker
Dark Prince Cannon Cart
Firecracker
Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Cannon Cart
Bomber Firecracker
Firecracker Dark Prince Cannon Cart
Firecracker
Firecracker
Firecracker Dark Prince Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076