Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Witch
Fireball
Goblin Barrel Witch
Poison
Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Knight
Goblin Barrel Arrows Fireball Witch The Log
Fireball
Arrows Knight The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie The Log
Valkyrie
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Arrows
Witch
Knight Valkyrie
The Log
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Fireball
The Log Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Knight Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Goblin Barrel
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Arrows Fireball The Log Valkyrie
Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Knight Fireball The Log
Arrows Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Fireball Valkyrie Knight Witch The Log
Arrows Valkyrie Witch The Log Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Witch
Fireball Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Fireball The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch
Witch Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Valkyrie The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Knight Fireball Valkyrie The Log
Fireball Arrows Valkyrie The Log
Arrows Fireball Witch
Arrows Witch The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Fireball Valkyrie The Log
Fireball Arrows
Knight Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Witch The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Fireball Valkyrie Witch
Witch
Arrows Fireball The Log Witch
Fireball Arrows Witch The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Arrows The Log Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball
Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076