Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Mega Minion Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Mortar
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Mortar Ice Wizard
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Mortar
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Mega Minion Ice Wizard
Fireball
Mortar Mega Minion Ice Wizard
Poison
Mortar Mega Minion Ice Wizard
Lightning
Knight Mortar Mega Minion Ice Wizard
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Rocket Tornado The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mega Minion Rocket Tornado Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Mega Minion Tornado Ice Wizard Mortar Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Mega Minion

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Mortar Mega Minion
Knight
Ice Spirit Mortar Mega Minion The Log Ice Wizard
Mortar
Knight Ice Spirit Mega Minion Rocket Tornado The Log
Mega Minion
Knight Ice Spirit Mortar
Rocket
Tornado Mortar
Tornado
Rocket Mortar The Log Ice Wizard
The Log
Knight Mortar Tornado
Ice Wizard
Knight Tornado

Synergie w obronie 4 20

Ice Spirit
Knight Mortar Mega Minion Rocket Tornado The Log Ice Wizard
Knight
Mega Minion Ice Wizard Ice Spirit Mortar Tornado The Log
Mortar
Ice Spirit Knight Mega Minion Tornado The Log Ice Wizard
Mega Minion
Knight Ice Spirit Mortar Tornado The Log Ice Wizard
Rocket
Tornado Ice Spirit The Log
Tornado
Rocket Ice Wizard Ice Spirit Knight Mortar Mega Minion The Log
The Log
Ice Spirit Knight Mortar Mega Minion Rocket Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Ice Spirit Mortar Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Mortar Mega Minion The Log
Ice Spirit Knight Mortar Mega Minion The Log Ice Wizard
Mortar Rocket Tornado Knight Mega Minion Ice Wizard
Knight Mortar Mega Minion Ice Wizard
Rocket Tornado The Log
Tornado The Log Mega Minion Ice Wizard
Mega Minion Rocket Tornado Ice Spirit Mortar Ice Wizard
Rocket The Log
Mortar Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Ice Spirit Ice Wizard
Ice Wizard Knight Mega Minion Tornado The Log
Mega Minion Tornado Ice Wizard
Mortar Ice Spirit Knight Rocket The Log Ice Wizard
Rocket Ice Spirit Mortar Mega Minion Tornado The Log
Knight Mortar
Rocket Tornado Ice Spirit Mortar The Log
Knight Mortar Tornado
Ice Spirit Mortar Knight Mega Minion Tornado The Log Ice Wizard
Mortar Tornado The Log Ice Spirit Knight Mega Minion Ice Wizard
Mortar Tornado
Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Knight Mortar Mega Minion Rocket The Log
Ice Spirit Knight Rocket The Log
Rocket Knight Tornado The Log
Knight
Rocket Ice Spirit Tornado Ice Wizard
Rocket Knight Mega Minion Ice Wizard
Knight
Rocket Ice Spirit Knight Mortar Mega Minion Tornado The Log
Mega Minion
Knight Mega Minion
Rocket Tornado The Log
Rocket Knight
Ice Spirit Knight Mortar Mega Minion Rocket Tornado The Log
Mega Minion The Log Ice Wizard
Mortar Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar Rocket The Log
Mortar Tornado The Log Ice Wizard
Rocket The Log
Knight Rocket The Log
Rocket Mortar The Log
Ice Spirit Mega Minion Rocket Tornado Ice Wizard
Mortar Tornado The Log
The Log Ice Spirit Tornado Ice Wizard
The Log Mortar Tornado
Rocket Tornado
Rocket Knight Mortar Tornado The Log
Rocket Tornado
Rocket Knight Mortar The Log
Mortar Rocket
Mortar The Log
Rocket Mortar The Log
Mortar Rocket The Log
Mortar Rocket Tornado
Rocket
Rocket Mortar Mega Minion The Log
Rocket Mortar Tornado The Log
Rocket The Log
Rocket Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket Mortar The Log
Tornado The Log Ice Spirit Mortar Ice Wizard
Mega Minion
Mortar The Log Tornado Ice Wizard
Mortar Tornado The Log
Rocket Mortar Tornado The Log
Tornado Ice Wizard
Rocket Ice Spirit Mega Minion
Mega Minion
Mortar Rocket The Log
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log
Ice Spirit Rocket
Rocket Mega Minion Tornado Ice Wizard
The Log
Knight Mega Minion Rocket
The Log Mortar
Rocket Tornado
Mega Minion
Ice Spirit Rocket Tornado The Log
Rocket Tornado
Mortar Rocket Tornado The Log
Mortar Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076