Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Skeleton King Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Tombstone Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Tombstone Musketeer
Zap
Cannon Tombstone
Barbarian Barrel
Knight Cannon Tesla Tombstone Musketeer
The Log
Cannon Tombstone Musketeer
Earthquake
Cannon Tesla Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Knight Musketeer
Fireball
Cannon Tesla Tombstone Musketeer
Poison
Cannon Tombstone Musketeer
Lightning
Knight Cannon Tesla Tombstone Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Cannon Tombstone Tesla Fireball Musketeer Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Cannon Tombstone

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight
Knight
Musketeer Arrows Fireball Poison
Cannon
Tesla
Tombstone
Fireball
Arrows Knight
Musketeer
Knight
Poison
Knight

Synergie w obronie 6 14

Arrows
Knight Cannon Tesla Tombstone Fireball
Knight
Cannon Tesla Musketeer Arrows Fireball Poison
Cannon
Knight Musketeer Arrows Fireball Poison
Tesla
Knight Musketeer Arrows Fireball Poison
Tombstone
Musketeer Arrows Fireball Poison
Fireball
Arrows Knight Cannon Tesla Tombstone Musketeer
Musketeer
Knight Cannon Tesla Tombstone Fireball
Poison
Knight Cannon Tesla Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Tesla Tombstone Fireball Musketeer
Knight Cannon Tesla Tombstone Musketeer
Cannon Tesla Knight Tombstone Musketeer
Cannon Tesla Knight Tombstone Musketeer
Arrows Tombstone Fireball Poison
Arrows Fireball Cannon Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Arrows Cannon Tombstone Fireball Poison
Arrows Cannon Tesla Fireball Musketeer Poison
Cannon Tesla Tombstone Musketeer
Knight Cannon Tesla Musketeer
Poison Arrows Knight Cannon Tesla Tombstone Fireball Musketeer
Arrows Tesla Musketeer Fireball Poison
Cannon Tesla Tombstone Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows Cannon Tesla Tombstone Poison
Knight Cannon Tesla Tombstone
Cannon Tesla Fireball
Tesla Arrows Knight Cannon Tombstone Fireball Musketeer Poison
Arrows Cannon Tesla Tombstone Fireball Knight Musketeer
Arrows Poison Knight Cannon Tesla Tombstone Fireball Musketeer
Cannon Tesla Musketeer
Arrows Knight Cannon Tesla Fireball Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Tombstone Fireball
Fireball Poison Arrows Knight Tesla Musketeer
Tombstone Knight Musketeer
Knight Tesla Fireball Musketeer
Knight Cannon Tesla Tombstone Musketeer
Arrows Fireball Poison Tesla Musketeer
Knight Tesla Tombstone Fireball Musketeer
Knight Tesla
Knight Tombstone Fireball Poison
Cannon Tesla Tombstone Musketeer
Knight Tesla Tombstone Musketeer
Arrows Fireball Poison
Knight Cannon Tesla Tombstone Fireball
Cannon Tesla Fireball Musketeer
Tesla Tombstone Knight Fireball Musketeer Poison
Arrows Poison Cannon Tesla Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Arrows Knight Musketeer
Arrows Fireball Poison Musketeer
Arrows Fireball Poison
Arrows Knight Fireball Musketeer Poison
Fireball Poison Arrows
Arrows Fireball Poison Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Fireball Musketeer Poison
Poison Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Poison Arrows Musketeer
Poison Knight Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Poison
Arrows Fireball Musketeer Poison
Arrows Fireball Musketeer Poison
Arrows Fireball Musketeer Poison
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Musketeer Poison
Arrows Fireball Poison
Fireball Musketeer Poison
Arrows Fireball Poison
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Poison
Arrows Poison Fireball
Arrows Fireball Poison Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Poison
Fireball Poison Arrows Musketeer
Poison Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Poison
Fireball
Poison Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Tombstone Fireball Musketeer
Fireball Poison Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Poison Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Poison
Arrows Fireball Poison
Musketeer
Fireball Musketeer Poison
Fireball Musketeer Poison
Poison Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076