Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Tombstone Mega Minion Balloon Electro Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Skeleton Dragons Tombstone Mega Minion Guards Balloon Electro Dragon Lava Hound
Zap
Tombstone Guards Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Guards
The Log
Tombstone Guards
Earthquake
Tombstone Guards
Arrows
Skeleton Dragons Tombstone Guards Lava Hound
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mega Minion Guards Balloon Electro Dragon Lava Hound
Fireball
Skeleton Dragons Tombstone Mega Minion Balloon Electro Dragon Lava Hound
Poison
Skeleton Dragons Tombstone Mega Minion Guards Balloon Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Tombstone Mega Minion Balloon Electro Dragon
Rocket
Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Mega Minion Guards Skeleton Dragons Balloon Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Tombstone Mega Minion Guards

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lava Hound Mega Minion
Skeleton Dragons
Lava Hound Balloon
Tombstone
Mega Minion
Lava Hound Arrows Balloon
Guards
Lava Hound
Balloon
Arrows Lava Hound Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Balloon
Lava Hound
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Balloon Electro Dragon Guards

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Tombstone Mega Minion
Skeleton Dragons
Tombstone Guards Electro Dragon
Tombstone
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Guards Electro Dragon
Mega Minion
Arrows Tombstone Guards
Guards
Skeleton Dragons Tombstone Mega Minion Electro Dragon
Balloon
Electro Dragon
Skeleton Dragons Tombstone Guards
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Tombstone Mega Minion Electro Dragon
Skeleton Dragons Tombstone Mega Minion Electro Dragon
Skeleton Dragons Tombstone Mega Minion Electro Dragon
Skeleton Dragons Tombstone Mega Minion Guards Electro Dragon
Arrows Tombstone
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Guards Electro Dragon
Skeleton Dragons Mega Minion Arrows Tombstone Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Tombstone
Guards
Skeleton Dragons Guards Arrows Tombstone Mega Minion Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Tombstone Skeleton Dragons Guards Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Tombstone Mega Minion Guards Electro Dragon
Tombstone
Arrows Skeleton Dragons Tombstone Electro Dragon
Arrows Tombstone Skeleton Dragons Mega Minion Guards Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Tombstone Mega Minion Guards Electro Dragon
Skeleton Dragons Arrows Guards Electro Dragon
Tombstone Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tombstone
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Tombstone Guards Electro Dragon
Guards
Tombstone Guards
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Guards Tombstone Mega Minion
Electro Dragon Skeleton Dragons Tombstone Mega Minion
Skeleton Dragons Tombstone Mega Minion Guards
Tombstone Mega Minion Guards Electro Dragon
Arrows Guards
Tombstone Guards
Skeleton Dragons Electro Dragon
Tombstone Guards Electro Dragon Skeleton Dragons Mega Minion
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Guards Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Guards
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Guards Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Mega Minion
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Mega Minion Guards
Mega Minion
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows
Tombstone Guards Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Arrows
Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows
Skeleton Dragons Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076