Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Furnace Wizard Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Furnace Wizard Golem Phoenix Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Golem Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Phoenix
Giant Snowball
Archers Minion Horde Furnace Little Prince
Zap
Archers Minion Horde Furnace Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Furnace Wizard Little Prince
The Log
Archers Furnace Little Prince
Earthquake
Archers Furnace
Arrows
Archers Minion Horde Furnace Little Prince
Royal Delivery
Archers Minion Horde Wizard Little Prince
Fireball
Archers Minion Horde Furnace Wizard Little Prince
Poison
Archers Minion Horde Furnace Wizard Phoenix Little Prince
Lightning
Furnace Wizard Phoenix Little Prince
Rocket
Minion Horde Furnace Wizard Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Little Prince Furnace Poison Phoenix Minion Horde Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Little Prince Furnace Poison

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Golem
Minion Horde
Golem
Furnace
Golem
Wizard
Golem
Poison
Golem
Golem
Poison Archers Minion Horde Furnace Wizard
Phoenix
Little Prince

Synergie w obronie 0 2

Archers
Furnace
Minion Horde
Furnace
Archers
Wizard
Poison
Golem
Phoenix
Little Prince
Little Prince
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard
Minion Horde Furnace Phoenix
Minion Horde Furnace Archers
Minion Horde Furnace Phoenix
Poison
Archers Furnace
Minion Horde Furnace Archers Wizard Poison Phoenix Little Prince
Poison Phoenix
Minion Horde Furnace Phoenix
Archers Minion Horde Phoenix Little Prince
Archers Minion Horde Poison Furnace Wizard
Minion Horde Archers Furnace Wizard Poison Phoenix
Minion Horde Furnace Wizard
Wizard Minion Horde Furnace Poison
Minion Horde Furnace Phoenix
Minion Horde Furnace
Minion Horde Wizard Furnace Poison
Archers Minion Horde Furnace Wizard Little Prince
Furnace Wizard Poison Archers Little Prince
Phoenix
Wizard Archers Minion Horde Furnace Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Furnace
Poison Archers Wizard Phoenix
Minion Horde Furnace
Minion Horde Phoenix
Minion Horde Phoenix
Furnace Wizard Poison Archers Minion Horde
Archers Minion Horde Furnace Phoenix
Minion Horde Phoenix
Minion Horde Poison Phoenix
Minion Horde Phoenix
Minion Horde Phoenix
Poison Phoenix
Minion Horde Wizard
Wizard Archers Minion Horde Furnace
Phoenix Archers Minion Horde Furnace Poison Little Prince
Poison Archers Minion Horde Wizard Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde
Poison
Minion Horde Poison
Poison
Wizard Poison Minion Horde Furnace
Wizard Poison Minion Horde Furnace
Archers Minion Horde Furnace Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Minion Horde Poison
Poison Minion Horde Wizard
Poison Archers Wizard
Poison
Minion Horde Poison
Furnace Poison
Minion Horde Furnace Wizard Poison
Minion Horde Furnace Wizard Poison
Poison
Minion Horde
Archers Wizard Poison
Wizard Poison Little Prince
Minion Horde Poison
Wizard Poison
Minion Horde Poison
Poison Furnace Wizard Little Prince
Minion Horde
Poison Wizard
Wizard Poison
Poison
Poison Archers Minion Horde Furnace Wizard Little Prince
Minion Horde Wizard Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde Wizard
Minion Horde Poison
Minion Horde
Wizard Poison
Minion Horde Archers
Poison Archers Wizard
Poison Minion Horde Wizard
Wizard Poison
Poison
Minion Horde
Minion Horde Poison
Poison
Poison Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076