Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Fisherman Graveyard Goblin Machine Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Balloon Prince Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon Prince
Giant Snowball
Skeletons Balloon Little Prince
Zap
Skeletons Balloon Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Little Prince
The Log
Skeletons Prince Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Balloon Prince Little Prince
Fireball
Balloon Little Prince
Poison
Balloon Little Prince
Lightning
Valkyrie Balloon Prince Little Prince
Rocket
Valkyrie Balloon Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Freeze Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Little Prince Valkyrie Freeze Balloon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Little Prince Valkyrie

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Balloon Freeze Prince Mega Knight
Valkyrie
Balloon Prince Little Prince
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Valkyrie Freeze Mega Knight Little Prince
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Little Prince
Mega Knight
Prince Arrows Balloon
Little Prince
Valkyrie Balloon Prince

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Prince Little Prince
Arrows
Mega Knight Valkyrie Prince Little Prince
Valkyrie
Arrows Freeze Prince Little Prince
Freeze
Valkyrie Mega Knight
Balloon
Prince
Skeletons Arrows Valkyrie
Mega Knight
Arrows Freeze
Little Prince
Skeletons Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Skeletons Valkyrie Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Skeletons Valkyrie Freeze
Prince Skeletons Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Freeze Skeletons Valkyrie Mega Knight
Arrows Freeze Little Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight
Skeletons Prince
Skeletons Valkyrie Prince Mega Knight Little Prince
Valkyrie Skeletons Arrows Freeze Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight Skeletons Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight Arrows Freeze Prince
Prince Mega Knight
Freeze Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Valkyrie Prince
Arrows Mega Knight Valkyrie Prince Little Prince
Arrows Valkyrie Freeze Mega Knight Little Prince
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Prince
Arrows Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Mega Knight
Skeletons Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Skeletons Freeze
Prince Skeletons Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Prince
Freeze Mega Knight Skeletons Valkyrie Prince
Skeletons
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Arrows Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Skeletons Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Skeletons Valkyrie Freeze Prince Little Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Freeze Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Prince
Arrows Valkyrie Prince
Arrows
Arrows Freeze
Arrows Prince
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight Little Prince
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Mega Knight Little Prince
Arrows
Arrows Prince Mega Knight
Arrows
Arrows Little Prince
Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze
Prince Mega Knight
Arrows
Freeze Prince
Arrows
Freeze
Arrows
Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows
Arrows
Prince Mega Knight
Freeze
Freeze Prince Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076