Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Hunter Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Zappies Hunter Goblin Giant Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Tombstone Zappies Guards
Zap
Tombstone Zappies Guards Goblin Giant
Barbarian Barrel
Tombstone Zappies Guards Hunter
The Log
Tombstone Zappies Guards Hunter
Earthquake
Tombstone Zappies Guards
Arrows
Tombstone Zappies Guards
Royal Delivery
Zappies Guards Hunter Mother Witch
Fireball
Tombstone Zappies Hunter Mother Witch
Poison
Tombstone Zappies Guards Hunter Mother Witch
Lightning
Tombstone Hunter Mother Witch
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Guards Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Guards Fireball Zappies Hunter Mother Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Tombstone Guards Fireball

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Fireball
Goblin Giant The Log
Zappies
Goblin Giant
Guards
The Log
Hunter
Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Zappies Hunter The Log Mother Witch
The Log
Fireball Guards Goblin Giant
Mother Witch
Goblin Giant

Synergie w obronie 3 14

Tombstone
Fireball Zappies Guards Hunter Mother Witch
Fireball
Goblin Giant The Log Tombstone Zappies
Zappies
Tombstone Fireball Guards The Log Mother Witch
Guards
Hunter Tombstone Zappies The Log Mother Witch
Hunter
Guards Tombstone The Log
Goblin Giant
Fireball The Log
The Log
Fireball Zappies Guards Hunter Goblin Giant Mother Witch
Mother Witch
Tombstone Zappies Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Zappies Goblin Giant The Log
Hunter Tombstone Zappies The Log
Hunter Tombstone Zappies
Hunter Tombstone Zappies Guards
Tombstone Fireball The Log
Fireball The Log Zappies Guards Hunter Mother Witch
Hunter Tombstone Fireball Zappies
Fireball Goblin Giant The Log
Zappies Hunter Tombstone
Guards Zappies Hunter
Guards Mother Witch Tombstone Fireball Zappies Hunter Goblin Giant The Log
Hunter Fireball Zappies
Tombstone Hunter Fireball Zappies Guards The Log
Fireball Tombstone Zappies Guards Hunter The Log
Tombstone Zappies Hunter
Fireball Zappies Hunter The Log
Tombstone Fireball Zappies Hunter
Tombstone Fireball Zappies Guards Hunter The Log
Hunter The Log Tombstone Fireball Zappies Guards Mother Witch
Zappies Hunter
Fireball Zappies Guards Hunter Goblin Giant The Log Mother Witch
Tombstone Zappies Guards Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tombstone Fireball Zappies
Fireball Hunter The Log
Tombstone Zappies Guards Hunter Goblin Giant The Log
Guards Hunter Fireball Zappies Goblin Giant The Log
Tombstone Zappies Guards Hunter Goblin Giant
Fireball Mother Witch Zappies Hunter Goblin Giant
Guards Tombstone Fireball Zappies Hunter Goblin Giant
Zappies Hunter Goblin Giant
Tombstone Fireball Zappies The Log
Tombstone Zappies Guards Goblin Giant
Tombstone Zappies Guards Hunter
Fireball Guards Goblin Giant The Log
Tombstone Fireball Zappies Guards Hunter Goblin Giant
Fireball Zappies
Tombstone Zappies Guards Fireball Hunter Goblin Giant The Log
Fireball Zappies Hunter The Log Mother Witch
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards The Log
Fireball The Log
Fireball Goblin Giant The Log
Fireball Guards The Log
Fireball The Log
Fireball Mother Witch Hunter Goblin Giant
The Log
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log
Fireball Guards
Fireball The Log
Fireball
Fireball Hunter The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Hunter The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball Hunter The Log
Fireball The Log Mother Witch
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Mother Witch Fireball Hunter
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Hunter Mother Witch
Fireball Zappies Guards
Fireball
Fireball Hunter The Log
Fireball Zappies
Fireball The Log
Tombstone Fireball Zappies Guards
Fireball Zappies Hunter
The Log Fireball
Fireball Hunter
The Log Fireball
Fireball
Fireball Zappies Guards The Log
Fireball Zappies
Fireball Goblin Giant The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076