Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tombstone Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Tombstone Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Tombstone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Tombstone Ice Wizard
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Tombstone
Earthquake
Spear Goblins Tombstone
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Tombstone
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Tombstone Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Tombstone Ice Wizard
Lightning
Tombstone Ice Wizard Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Tombstone Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins The Log Tombstone Ice Wizard Inferno Dragon Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Spear Goblins The Log Tombstone

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Spear Goblins
Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone
The Log
Mega Knight
Ice Wizard
Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins
Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 0 14

Electro Spirit
The Log
Spear Goblins
Tombstone The Log Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone
Spear Goblins Ice Wizard Inferno Dragon
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Ice Wizard
Spear Goblins Tombstone The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Spear Goblins Tombstone The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins The Log Ice Wizard Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tombstone The Log
Inferno Dragon Tombstone The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Tombstone Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Ice Wizard Mega Knight
Tombstone The Log Mega Knight
The Log Electro Spirit Spear Goblins Ice Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Electro Spirit Spear Goblins Tombstone Ice Wizard
Electro Spirit The Log Mega Knight
Inferno Dragon Tombstone Ice Wizard
Spear Goblins Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Electro Spirit Spear Goblins Tombstone The Log Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Ice Wizard
Tombstone Mega Knight The Log Ice Wizard
Mega Knight Electro Spirit Tombstone The Log
Inferno Dragon Tombstone Mega Knight
The Log Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Tombstone
Tombstone Mega Knight Electro Spirit Spear Goblins The Log Ice Wizard
The Log Electro Spirit Spear Goblins Tombstone Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Electro Spirit Spear Goblins The Log
Tombstone Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Tombstone
The Log Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone Mega Knight Spear Goblins The Log
Mega Knight The Log
Tombstone Inferno Dragon Mega Knight
Goblinstein Electro Spirit Ice Wizard
Spear Goblins Tombstone Ice Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Goblinstein Electro Spirit Spear Goblins Tombstone The Log Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tombstone
Mega Knight The Log
Mega Knight Tombstone
Mega Knight
Tombstone Electro Spirit Spear Goblins The Log Inferno Dragon Goblinstein
Mega Knight Electro Spirit The Log Ice Wizard Inferno Dragon
Electro Spirit Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Ice Wizard
The Log
The Log
The Log Mega Knight Goblinstein
Goblinstein Electro Spirit Spear Goblins Ice Wizard
The Log
The Log Ice Wizard
The Log
The Log
The Log
The Log
Spear Goblins The Log
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Ice Wizard Mega Knight Goblinstein
Inferno Dragon
The Log Ice Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Ice Wizard
Electro Spirit Goblinstein
The Log Mega Knight
Electro Spirit
Mega Knight
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Tombstone Goblinstein
Ice Wizard
The Log
Mega Knight
The Log
Mega Knight
Electro Spirit The Log
The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076