Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Fireball
Goblin Barrel
Poison
Bats
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Rocket Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Rage The Log Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bats Rage The Log

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Barrel
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Rage The Log Mega Knight
Rocket
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Ice Spirit Bats Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 9

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bats Rocket The Log Mega Knight
Bats
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Bats
Rocket
Ice Spirit The Log
Rage
Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Rocket Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket The Log Mega Knight
The Log Bats Mega Knight
Bats Rocket Ice Spirit
Rocket The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats The Log Mega Knight
Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Bats Rocket The Log
Rocket Mega Knight Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mega Knight Bats The Log
The Log Ice Spirit Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Ice Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A Rocket Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Mega Knight Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Rocket Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Bats Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket The Log
The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket The Log Mega Knight
Ice Spirit Bats Rocket
The Log
The Log Ice Spirit
The Log
Rocket Bats Mini P.E.K.K.A
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket
The Log
Rocket The Log
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Bats Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Ice Spirit Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
Rocket The Log
Bats
Rocket Ice Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Ice Spirit
Mega Knight
Rocket The Log
Ice Spirit Bats Rocket
Rocket
The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
The Log
Rocket
Mega Knight
Ice Spirit Bats Rocket The Log
Bats Rocket
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076