Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Miner
Giant Snowball
Minions Guards Miner Lumberjack
Zap
Minions Guards
Barbarian Barrel
Guards Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Miner Lumberjack Mother Witch
Fireball
Minions Lumberjack Mother Witch
Poison
Minions Guards Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Guards Miner Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Guards Miner Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Minions Guards Miner

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Miner Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Minions Rage Lightning Lumberjack
Rage
Minions Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Guards
Miner Lumberjack
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Miner
Minions Guards Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Miner
Mother Witch
Rage Miner

Synergie w obronie 0 6

Minions
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Guards Mother Witch
Rage
Guards
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch
Lightning
Miner
Lumberjack
Minions Guards Mother Witch
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Lightning
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Guards
Lightning Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Guards Lumberjack Mother Witch
Minions Lightning
Lightning
Mini P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Guards Mini P.E.K.K.A Miner Lumberjack
Minions Guards Mother Witch Lumberjack
Minions
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Guards Lightning
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lightning Lumberjack
Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Guards Lumberjack
Minions Guards Lumberjack Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lightning Miner Lumberjack
Guards Lumberjack Minions Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Guards Lightning Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Mother Witch Minions
Mini P.E.K.K.A Guards Minions Lightning Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning Minions Mini P.E.K.K.A
Guards
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Lightning Guards
Mini P.E.K.K.A Lightning Guards Lumberjack
Guards Minions Mini P.E.K.K.A Lightning Lumberjack
Minions Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards
Miner
Lightning Miner
Lightning Guards
Mother Witch Minions
Lightning
Miner Lightning
Lightning Minions Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Lightning Miner
Lightning
Lightning Miner
Lightning Minions
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Minions Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Miner Mother Witch
Lightning Minions
Lightning
Lightning
Lightning
Mother Witch
Miner Lightning
Lightning Miner
Lightning Miner
Lightning Mother Witch
Lightning Minions Guards
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Miner
Lightning
Lightning
Lightning Minions Guards
Lightning
Lightning Miner Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning
Lightning
Minions Guards Lightning
Lightning
Lightning Miner
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076