Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Knight Mega Minion Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Giant
Giant Snowball
Skeletons Bomber Cannon Mega Minion Goblin Hut
Zap
Skeletons Bomber Cannon Goblin Hut
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Knight Cannon Goblin Hut
The Log
Skeletons Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Earthquake
Skeletons Bomber Cannon Goblin Hut
Arrows
Skeletons Bomber Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Bomber Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball
Bomber Cannon Mega Minion Goblin Hut
Poison
Bomber Cannon Mega Minion Goblin Hut
Lightning
Knight Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Knight Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Knight Cannon

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Giant Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Mega Minion Bomber Goblin Hut
Cannon
Mega Minion
Knight Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Goblin Hut
Giant
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Cannon Bomber Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber
Knight Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight
Bomber Cannon Mega Minion Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Cannon
Skeletons Knight Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Knight Skeletons Cannon Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Knight Cannon Goblin Hut
Giant
Goblin Hut
Skeletons Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Cannon Mega Minion Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon Mega Minion Goblin Hut
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeletons Bomber Knight Mega Minion
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeletons Knight Mega Minion
Bomber Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Cannon Mega Minion
Mega Minion Cannon Goblin Hut
Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Hut
Knight Skeletons Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Knight Cannon Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion Goblin Hut
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeletons Bomber Knight
Bomber Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Goblin Hut
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeletons Bomber Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Cannon Bomber Knight Mega Minion Goblin Hut
Bomber Knight Cannon Mega Minion Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Hut
Bomber Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Hut
Bomber Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight
Skeletons Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeletons Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Mega Minion Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight
Skeletons Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeletons Cannon Mega Minion Goblin Hut
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon
Bomber Cannon
Goblin Hut Skeletons Bomber Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Bomber Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber Cannon Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Goblin Hut
Knight
Bomber
Mega Minion
Bomber
Mini P.E.K.K.A
Knight
Knight Goblin Hut
Goblin Hut
Bomber Goblin Hut
Goblin Hut
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Bomber
Bomber
Mega Minion
Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Bomber
Goblin Hut
Mega Minion
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Bomber
Mega Minion

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076