Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Flying Machine Giant Royal Ghost Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Archers Flying Machine Inferno Dragon Night Witch
Zap
Archers Flying Machine Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Royal Ghost Night Witch
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Flying Machine Night Witch
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Ghost Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Archers Flying Machine Inferno Dragon Night Witch
Poison
Archers Flying Machine Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Flying Machine Inferno Dragon Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Archers Royal Ghost Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Archers Flying Machine Giant Royal Ghost Night Witch
Archers
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Giant Royal Ghost Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Giant Archers
Flying Machine
Giant Snowball Giant Royal Ghost
Giant
Mini P.E.K.K.A Night Witch Giant Snowball Archers Flying Machine Royal Ghost
Royal Ghost
Giant Snowball Archers Flying Machine Giant
Inferno Dragon
Archers
Night Witch
Giant Giant Snowball

Synergie w obronie 0 9

Giant Snowball
Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Ghost Inferno Dragon Night Witch
Archers
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Royal Ghost
Flying Machine
Giant Snowball Royal Ghost
Giant
Royal Ghost
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Inferno Dragon
Giant Snowball
Night Witch
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Flying Machine Night Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Archers Inferno Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Flying Machine Royal Ghost Night Witch
Giant Snowball Inferno Dragon Archers Flying Machine Night Witch
Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Night Witch
Archers Giant Snowball Flying Machine Royal Ghost Night Witch
Inferno Dragon Giant Snowball Archers Flying Machine Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Giant Snowball Archers Flying Machine Royal Ghost Night Witch
Giant Snowball Archers Flying Machine Royal Ghost Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Royal Ghost Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Archers Royal Ghost
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Ghost Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball Archers Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Archers Flying Machine Night Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Archers Flying Machine
Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Royal Ghost
Giant Snowball Flying Machine Royal Ghost
Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine
Archers Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Flying Machine
Giant Snowball Archers Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Inferno Dragon
Giant Snowball Flying Machine Royal Ghost
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Archers Flying Machine Night Witch
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Archers Flying Machine Night Witch
Giant Snowball Archers Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076