Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Fisherman Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Fisherman
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Fisherman
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Fisherman
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Fireball
Goblin Gang Musketeer Fisherman
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman Goblinstein
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Tornado Void Fisherman Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Goblin Gang Tornado Void

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Tornado
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Void
Fisherman
Musketeer
Goblinstein

Synergie w obronie 1 10

Spear Goblins
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang
Musketeer Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Tornado Fisherman
Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Tornado
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Void
Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Fisherman Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Fisherman
Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Tornado Spear Goblins Musketeer
Musketeer Tornado Spear Goblins Goblin Gang Void
Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Tornado Fisherman
Goblin Gang Tornado Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Goblin Gang Spear Goblins Musketeer Tornado Fisherman
Musketeer Spear Goblins Goblin Gang Tornado
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Fisherman
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Tornado Fisherman
Tornado Spear Goblins Musketeer Fisherman
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Fisherman
Goblin Gang Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Void Fisherman
Void Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Goblin Gang Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Goblin Gang Musketeer Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Void Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tornado Void
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Fisherman
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Musketeer
Void Musketeer Tornado Fisherman
Void
Musketeer Void
Spear Goblins Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Tornado
Void Tornado Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Void Fisherman
Void Musketeer Tornado Fisherman
Void Musketeer Tornado
Musketeer Void Fisherman
Musketeer Void Fisherman
Musketeer Fisherman
Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Tornado
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Void Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Tornado Void
Musketeer Void
Tornado Void
Void Musketeer Tornado Fisherman
Musketeer Void
Tornado
Fisherman
Void Musketeer Tornado Fisherman
Void Musketeer Tornado Fisherman
Void Musketeer Tornado Fisherman
Musketeer Tornado Void
Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Musketeer
Void
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Void
Musketeer Tornado
Void Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer
Void Tornado
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Void
Void Musketeer Tornado
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076