Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Tombstone Dart Goblin
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
The Log
Tombstone Dart Goblin
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Tombstone Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Machine Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Baby Dragon Goblin Machine Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tombstone Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Goblin Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Tombstone Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Dart Goblin
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Tombstone
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin
Tombstone Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Electro Wizard
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Tombstone Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tombstone Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Tombstone Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Tombstone Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Tombstone Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Tombstone Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tombstone Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Tombstone Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Tombstone Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Tombstone Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tombstone Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Goblin Machine
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin
Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard Goblin Machine
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Goblin Machine Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Machine Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Machine Mega Knight
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Tombstone Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076