Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker
Lightning
Inferno Dragon Lumberjack Goblinstein
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Firecracker Freeze Inferno Dragon Lumberjack Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Firecracker Freeze

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mirror Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mirror
The Log Firecracker Freeze Lumberjack
Freeze
Mirror
The Log
Mirror Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Lumberjack
Firecracker Mirror The Log Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker The Log Lumberjack
Goblinstein

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
The Log Mirror Lumberjack Mega Knight
Mirror
Firecracker The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Freeze
Lumberjack Mega Knight
The Log
Firecracker Mirror Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mirror The Log Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Mirror Freeze The Log
Mega Knight
Firecracker Mirror Freeze The Log Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Inferno Dragon Lumberjack Firecracker The Log Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Freeze The Log Firecracker Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Freeze
The Log Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker Freeze The Log Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker
Lumberjack Mega Knight Freeze The Log
Mega Knight Firecracker Freeze The Log Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Freeze The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Lumberjack
Mega Knight Firecracker The Log Lumberjack
Freeze The Log Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Firecracker The Log Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight
Firecracker The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight The Log
Lumberjack Mega Knight The Log
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Firecracker Freeze
Lumberjack
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Mega Knight Firecracker The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Lumberjack
Firecracker Mega Knight
Firecracker Freeze The Log Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Firecracker Freeze The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
The Log Firecracker Freeze
The Log Firecracker
Lumberjack
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Freeze
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Freeze
The Log Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker The Log
Freeze
Firecracker
Freeze
The Log
Firecracker Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Freeze The Log
Firecracker
Firecracker Freeze The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076