Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Zap
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
The Log
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Poison
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Goblin Hut Lumberjack
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Firecracker Goblin Hut Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Goblin Hut Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight
Goblin Hut
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Goblin Hut Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 16

Spear Goblins
Firecracker Goblin Hut Skeleton Army The Log Lumberjack Mega Knight
Firecracker
The Log Spear Goblins Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Goblin Hut
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut The Log Lumberjack
The Log
Firecracker Spear Goblins Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Skeleton Army The Log
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Goblin Hut The Log
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Goblin Hut The Log Mega Knight
Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army The Log Spear Goblins Firecracker Lumberjack Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut
The Log Mega Knight
Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Goblin Hut The Log Lumberjack Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Goblin Hut The Log Lumberjack
Skeleton Army Goblin Hut Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Goblin Hut The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Skeleton Army The Log Lumberjack
The Log Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Lumberjack Mega Knight
Goblin Hut Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Firecracker The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Goblin Hut
Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Goblin Hut The Log
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight The Log
Goblin Hut Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Firecracker Goblin Hut
Skeleton Army Spear Goblins Goblin Hut Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Goblin Hut Skeleton Army The Log
Goblin Hut Skeleton Army
Mega Knight Goblin Hut Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Lumberjack
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Goblin Hut Skeleton Army Spear Goblins Firecracker The Log Lumberjack
Mega Knight Firecracker Goblin Hut The Log
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
Goblin Hut The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Spear Goblins
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Lumberjack
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Goblin Hut The Log
Firecracker
Firecracker Goblin Hut The Log
Spear Goblins Firecracker Goblin Hut The Log
Firecracker Goblin Hut The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Goblin Hut
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Spear Goblins Goblin Hut Skeleton Army
Firecracker
The Log
Firecracker Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076