Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Princess Lava Hound Little Prince Golden Knight Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Minion Horde Royal Hogs Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Royal Hogs Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs
Zap
Firecracker Minion Horde Royal Hogs
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Royal Hogs Royal Ghost Magic Archer
The Log
Electro Spirit Firecracker Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Firecracker Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Minion Horde Royal Hogs Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Firecracker Minion Horde Royal Hogs Magic Archer
Poison
Firecracker Minion Horde Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Minion Horde Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Firecracker Royal Ghost Magic Archer Minion Horde Royal Hogs Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Firecracker Royal Ghost Magic Archer

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Firecracker
Royal Hogs Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Royal Hogs
Firecracker Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning
Royal Hogs
Royal Ghost
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Royal Hogs Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Royal Hogs Royal Ghost Magic Archer

Synergie w obronie 0 3

Electro Spirit
Firecracker
Mega Knight
Minion Horde
Royal Hogs
Lightning
Royal Ghost
Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Royal Ghost Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Firecracker Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Lightning
Minion Horde Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Lightning Electro Spirit Firecracker Magic Archer
Lightning Electro Spirit Magic Archer Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Royal Ghost Mega Knight
Minion Horde Electro Spirit Firecracker Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Firecracker Magic Archer
Minion Horde Mega Knight Lightning
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Minion Horde Royal Ghost Magic Archer
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Lightning Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Firecracker
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Minion Horde Royal Ghost Magic Archer
Electro Spirit Firecracker Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Royal Ghost Mega Knight Electro Spirit Firecracker Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Ghost
Firecracker Lightning Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Lightning
Lightning Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Lightning
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Lightning Mega Knight Electro Spirit Firecracker Magic Archer
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde
Lightning Mega Knight
Lightning Mega Knight Minion Horde
Firecracker Minion Horde Magic Archer Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Minion Horde Lightning Magic Archer
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Minion Horde Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Firecracker Minion Horde Royal Ghost
Firecracker Royal Ghost Magic Archer
Lightning Minion Horde Magic Archer
Lightning Firecracker
Firecracker Minion Horde Magic Archer Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Minion Horde Magic Archer
Firecracker Minion Horde Magic Archer
Firecracker Lightning Magic Archer
Firecracker Lightning
Lightning Minion Horde
Firecracker Lightning Minion Horde Magic Archer
Lightning Firecracker Magic Archer
Lightning Firecracker Magic Archer
Lightning Firecracker Minion Horde Magic Archer
Lightning Firecracker Magic Archer
Lightning Firecracker Minion Horde Magic Archer
Lightning Magic Archer Firecracker Minion Horde Mega Knight
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Firecracker Magic Archer Mega Knight
Lightning Firecracker Magic Archer Mega Knight
Lightning Minion Horde Magic Archer Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Minion Horde
Firecracker Electro Spirit Magic Archer Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Lightning Royal Ghost Magic Archer
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Firecracker Magic Archer
Lightning Firecracker Minion Horde Magic Archer
Lightning Electro Spirit Firecracker Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Magic Archer Mega Knight
Lightning Electro Spirit Firecracker Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Lightning Magic Archer
Minion Horde Lightning Electro Spirit Magic Archer
Lightning Firecracker Magic Archer
Lightning Firecracker Minion Horde Magic Archer Mega Knight
Firecracker Lightning Magic Archer
Lightning
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Minion Horde Lightning Magic Archer
Firecracker Lightning Magic Archer
Lightning Firecracker Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076