Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Baby Dragon Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Miner Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Baby Dragon Miner Skeleton King
Zap
Goblin Gang Firecracker Tombstone Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tombstone Skeleton King
The Log
Goblin Gang Firecracker Tombstone Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tombstone Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Firecracker Tombstone Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Miner Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tombstone Baby Dragon Skeleton King
Poison
Goblin Gang Firecracker Tombstone Skeleton King
Lightning
Tombstone Baby Dragon Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Baby Dragon Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Tombstone Miner Baby Dragon Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Firecracker Baby Dragon Skeleton King
Firecracker
Miner Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Tombstone
Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Miner Mega Knight
The Log
Miner Mega Knight
Miner
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Miner
Skeleton King
Goblin Gang Miner

Synergie w obronie 2 14

Goblin Gang
Firecracker Tombstone The Log Miner
Firecracker
The Log Goblin Gang Tombstone Baby Dragon Mega Knight
Tombstone
Skeleton King Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Tombstone The Log Mega Knight Skeleton King
The Log
Firecracker Goblin Gang Baby Dragon Miner Mega Knight
Miner
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Miner
Skeleton King
Tombstone Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Baby Dragon The Log
Goblin Gang Firecracker Tombstone The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Tombstone
Goblin Gang Firecracker Tombstone Mega Knight Skeleton King
Firecracker Tombstone The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Tombstone Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Skeleton King
Goblin Gang Firecracker Miner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Tombstone Baby Dragon The Log Mega Knight Skeleton King
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Tombstone Mega Knight Goblin Gang The Log
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Tombstone Baby Dragon The Log Skeleton King
Goblin Gang Tombstone Mega Knight Skeleton King
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Tombstone
Tombstone Mega Knight Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Firecracker Tombstone Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Tombstone
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log Miner Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Mega Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight The Log
Goblin Gang Tombstone Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Tombstone
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tombstone Baby Dragon The Log
Goblin Gang Tombstone
Mega Knight Tombstone
Mega Knight The Log
Mega Knight Goblin Gang Tombstone Skeleton King
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Firecracker Baby Dragon The Log Skeleton King
Mega Knight Firecracker Baby Dragon The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Miner
Baby Dragon The Log Miner
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Miner Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Miner The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log Miner
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Miner Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon Mega Knight
Firecracker The Log Miner Baby Dragon
Baby Dragon The Log Miner Mega Knight
Miner Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
The Log Miner Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Goblin Gang Tombstone
Firecracker Baby Dragon
The Log
Miner Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Mega Knight
The Log Firecracker Baby Dragon Skeleton King
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log Skeleton King
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076