Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Night Witch Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Hunter Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Night Witch
Giant Snowball
Goblin Curse Baby Dragon Night Witch
Zap
Goblin Curse Night Witch
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Curse Hunter Night Witch
The Log
Goblin Curse Hunter
Earthquake
Tesla
Arrows
Goblin Curse Night Witch
Royal Delivery
Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Tesla Baby Dragon Hunter Night Witch
Poison
Goblin Curse Hunter Night Witch
Lightning
Tesla Baby Dragon Hunter Night Witch
Rocket
Hunter Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Baby Dragon Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Goblin Curse Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Tesla Baby Dragon Hunter Night Witch Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Curse Tesla Baby Dragon Hunter

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Rocket
Goblin Curse
Baby Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight
Hunter
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Baby Dragon Hunter Night Witch
Night Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon Hunter Night Witch

Synergie w obronie 0 7

Tesla
Baby Dragon Night Witch
Rocket
Goblin Curse
Baby Dragon
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight
Hunter
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Baby Dragon Hunter
Night Witch
Tesla Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon Hunter Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Baby Dragon
Hunter P.E.K.K.A Tesla Goblin Curse Night Witch Mega Knight
Tesla Rocket Hunter P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse Night Witch
Tesla Hunter P.E.K.K.A Night Witch Goblin Curse Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Baby Dragon Hunter Night Witch Mega Knight
Tesla Rocket Hunter Goblin Curse Baby Dragon Night Witch
Rocket Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Hunter P.E.K.K.A Goblin Curse Night Witch
Tesla Hunter Night Witch Mega Knight
Goblin Curse Tesla Baby Dragon Hunter Night Witch Mega Knight
Tesla Hunter Goblin Curse Baby Dragon Night Witch
Tesla Hunter P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight Rocket Goblin Curse
Rocket Mega Knight Tesla Goblin Curse Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Tesla Goblin Curse Hunter Mega Knight
Rocket Tesla Goblin Curse Hunter P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Hunter P.E.K.K.A Night Witch
Tesla Mega Knight Baby Dragon Hunter Night Witch
Baby Dragon Hunter Tesla Goblin Curse Mega Knight
P.E.K.K.A Tesla Goblin Curse Hunter
Mega Knight Tesla Goblin Curse Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla P.E.K.K.A
Tesla Rocket Baby Dragon Hunter Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Rocket Hunter
Rocket Hunter P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Night Witch
P.E.K.K.A Tesla Goblin Curse Hunter Night Witch Mega Knight
Rocket Tesla Goblin Curse Baby Dragon Hunter
Rocket P.E.K.K.A Tesla Hunter Night Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Goblin Curse Hunter
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Baby Dragon
P.E.K.K.A Tesla Goblin Curse
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Hunter
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Goblin Curse Hunter Night Witch
Tesla Goblin Curse Baby Dragon Mega Knight
Tesla Rocket Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A Night Witch
Mega Knight Tesla Goblin Curse Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Baby Dragon
Goblin Curse Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket Goblin Curse Baby Dragon Mega Knight
Rocket Goblin Curse Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Goblin Curse Baby Dragon Hunter
Rocket Night Witch
Rocket
Rocket Goblin Curse Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Hunter
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Hunter
Rocket Baby Dragon Mega Knight
Rocket
Rocket Night Witch
Rocket Baby Dragon Hunter Mega Knight
Rocket Goblin Curse Baby Dragon Mega Knight
Rocket Baby Dragon Night Witch Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Baby Dragon
Goblin Curse Baby Dragon Hunter Mega Knight
Baby Dragon Hunter
Baby Dragon Mega Knight
Rocket Goblin Curse Baby Dragon
Goblin Curse Baby Dragon Hunter Night Witch
Rocket
Night Witch
Rocket Hunter Night Witch Mega Knight
Rocket
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Goblin Curse
Rocket Night Witch
Rocket Goblin Curse Baby Dragon Hunter
Rocket Baby Dragon Hunter Mega Knight
Baby Dragon
Rocket
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076