Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Firecracker Mortar Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Skeleton Army Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Mortar Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Witch Balloon Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Mortar Skeleton Army Witch Balloon
Poison
Firecracker Mortar Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Mortar Witch Balloon
Rocket
Mortar Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Skeleton Army Void Mortar Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Firecracker Skeleton Army Void

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mortar Balloon Giant Skeleton
Mortar
Firecracker
Rage
Witch Balloon Giant Skeleton
Skeleton Army
Void
Balloon
Witch
Rage Giant Skeleton
Balloon
Rage Firecracker Void Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Rage Witch Balloon

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Mortar Skeleton Army Giant Skeleton
Mortar
Firecracker Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Firecracker Mortar Giant Skeleton
Void
Witch
Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Void
Skeleton Army Firecracker Mortar Witch
Mortar Skeleton Army Witch Void Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Firecracker Mortar
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Firecracker
Firecracker Mortar Void Witch
Void Giant Skeleton
Witch Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Witch
Mortar Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Firecracker Mortar Witch
Skeleton Army Mortar
Skeleton Army Mortar
Firecracker Mortar Skeleton Army Witch
Mortar Firecracker Skeleton Army Witch
Mortar Witch Firecracker Giant Skeleton
Mortar
Skeleton Army Firecracker Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Void Witch Giant Skeleton
Void Firecracker Mortar
Skeleton Army Giant Skeleton Witch
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Witch
Firecracker Witch
Skeleton Army Void Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Void Giant Skeleton Firecracker Mortar Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Void Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Witch
Firecracker Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Firecracker Mortar Giant Skeleton
Firecracker Witch Giant Skeleton
Mortar Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Mortar Giant Skeleton
Firecracker Mortar Void
Void Giant Skeleton
Firecracker Void Giant Skeleton
Firecracker Mortar
Firecracker Witch
Firecracker Mortar Witch
Firecracker
Void Firecracker Mortar
Void
Firecracker Void Mortar
Void Firecracker
Firecracker Mortar Void
Firecracker Mortar Void
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Witch
Firecracker Mortar
Mortar
Void Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Void Witch
Void Giant Skeleton
Void
Void
Mortar Void
Firecracker Mortar Witch
Witch
Firecracker Mortar Void Witch
Void Mortar Witch
Void Firecracker Mortar
Firecracker Void Witch
Firecracker Void Witch
Void
Void Mortar
Void Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Army Void Witch
Firecracker Witch
Void Firecracker
Firecracker Mortar
Void Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Witch Giant Skeleton
Firecracker Void Witch
Void Firecracker Mortar Witch Giant Skeleton
Firecracker Mortar Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076