Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Little Prince
Zap
Cannon Dart Goblin Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Little Prince
The Log
Cannon Dart Goblin Hog Rider Little Prince
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Fireball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Little Prince
Poison
Cannon Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Lightning
Cannon Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Dart Goblin Little Prince Valkyrie Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Dart Goblin Little Prince

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Little Prince
Cannon
Dart Goblin
Valkyrie Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Hog Rider
Zap Valkyrie Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Little Prince
Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 16

Zap
Cannon Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Little Prince
Cannon
Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Dart Goblin
Zap Cannon Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Zap Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Cannon Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Zap Cannon Valkyrie Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Zap Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Cannon Little Prince
Zap Cannon Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Zap Cannon
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Zap Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Zap Valkyrie Cannon Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Zap Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Cannon Dart Goblin Valkyrie
Electro Wizard Zap Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Little Prince
Valkyrie Zap Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Electro Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Little Prince
Zap
Zap Valkyrie Little Prince
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Zap Electro Wizard Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076