Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Golden Knight Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Minion Horde
Zap
Bats Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Poison
Bats Goblin Gang Minion Horde
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap Goblin Gang Fireball Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Zap Goblin Gang

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap
Elite Barbarians Fireball Mirror P.E.K.K.A Bats Minion Horde
Goblin Gang
Mirror P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap Mirror
Elite Barbarians
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Mirror Elite Barbarians
Mirror
Zap Fireball Goblin Gang Minion Horde
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang

Synergie w obronie 4 8

Bats
Zap P.E.K.K.A
Zap
Fireball Mirror Bats Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Mirror P.E.K.K.A
Minion Horde
Mirror Zap
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Mirror
Mirror
Zap Minion Horde Fireball Goblin Gang
P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Bats Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Bats Zap
Bats Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde
Bats Goblin Gang Minion Horde Zap Fireball
Minion Horde Bats Zap Goblin Gang Fireball
Minion Horde P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Bats Zap Goblin Gang Minion Horde P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Minion Horde Bats Goblin Gang Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Zap Bats Fireball
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Goblin Gang Bats Minion Horde Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Fireball Bats Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Minion Horde Elite Barbarians Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
P.E.K.K.A Bats Minion Horde Elite Barbarians
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Bats Zap Minion Horde Fireball P.E.K.K.A
Bats Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Bats Zap Minion Horde
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Bats Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Bats Zap Minion Horde Fireball
Zap Bats Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076