Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Hog Rider Wall Breakers Witch
Zap
Firecracker Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Wall Breakers Witch
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Wall Breakers Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Hog Rider Wall Breakers Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Wall Breakers Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers The Log Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Firecracker Wall Breakers Witch
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Wall Breakers Firecracker Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Witch
Wall Breakers
Valkyrie Ice Spirit Firecracker The Log
Witch
Ice Spirit Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch The Log
The Log
Hog Rider Wall Breakers P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 10

Ice Spirit
Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Ice Spirit P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Witch P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Wall Breakers
Witch
Ice Spirit Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Witch
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Valkyrie Witch Firecracker The Log
Firecracker Witch
P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit Valkyrie Firecracker Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie Witch The Log
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Ice Spirit Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Ice Spirit Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Firecracker Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Ice Spirit Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie Witch
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker Witch
The Log
Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Ice Spirit Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076