Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Magic Archer Goblin Machine Little Prince Skeleton King Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Royal Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons
Zap
Skeletons Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Royal Giant
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons
Poison
Firecracker Skeleton Dragons
Lightning
Skeleton Dragons
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Rocket Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Firecracker Skeleton Dragons Royal Giant Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Giant P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Royal Giant Barbarian Barrel
Firecracker
Royal Giant Ice Spirit Skeleton Dragons Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Ice Spirit Firecracker Royal Giant Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Royal Giant
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Ice Spirit Skeleton Dragons Rocket
Rocket
Royal Giant
Barbarian Barrel
Royal Giant Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Skeleton Dragons Rocket Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Skeleton Dragons Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Skeletons Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A
Royal Giant
Rocket
Ice Spirit
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Skeletons Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Rocket P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Rocket Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Skeletons Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket Ice Spirit Firecracker
Rocket Skeleton Dragons Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Skeletons Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Skeleton Dragons Rocket
Rocket Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rocket Ice Spirit P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Rocket Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Rocket
Rocket P.E.K.K.A Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Skeleton Dragons Rocket Skeletons Ice Spirit
Rocket P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Skeleton Dragons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Rocket Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Rocket Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Rocket Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Rocket Barbarian Barrel
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Ice Spirit Rocket
Firecracker Skeleton Dragons
Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons
Rocket
Firecracker Rocket Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Rocket
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Rocket Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Ice Spirit Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Rocket Firecracker Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons
Rocket Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Rocket Firecracker
Ice Spirit Rocket Barbarian Barrel
Rocket Firecracker Skeleton Dragons
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Dragons Rocket
Firecracker Skeleton Dragons
Rocket
Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Rocket
Firecracker Skeleton Dragons Rocket
Firecracker Rocket Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076