Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Golden Knight Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Elixir Golem Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Elixir Golem Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elixir Golem
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Inferno Tower
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Elixir Golem Inferno Tower Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Archers Elixir Golem
Earthquake
Archers Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Archers
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Elixir Golem Royal Ghost
Fireball
Archers Elixir Golem Inferno Tower
Poison
Archers Elixir Golem Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Tornado Poison Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Elixir Golem Inferno Tower Tornado Poison Royal Ghost Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Archers Elixir Golem Tornado Royal Ghost Poison Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Archers Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Archers
Elixir Golem Royal Ghost Mega Knight
Elixir Golem
Poison Archers Tornado Royal Ghost
Inferno Tower
Tornado
Elixir Golem Poison Mega Knight
Poison
Elixir Golem Tornado Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Archers Elixir Golem Poison Mega Knight
Mega Knight
Archers Tornado Poison Royal Ghost

Synergie w obronie 0 11

Electro Spirit
Archers
Inferno Tower Tornado Mega Knight
Elixir Golem
Inferno Tower
Archers Tornado Poison Royal Ghost Mega Knight
Tornado
Archers Inferno Tower Poison Mega Knight
Poison
Inferno Tower Tornado Mega Knight
Royal Ghost
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Archers Inferno Tower Tornado Poison Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Tornado Mega Knight Archers
Inferno Tower Mega Knight
Tornado Poison Mega Knight
Tornado Electro Spirit Archers Royal Ghost Mega Knight
Inferno Tower Tornado Electro Spirit Archers Poison
Electro Spirit Inferno Tower Poison Mega Knight
Inferno Tower Tornado
Tornado Archers Inferno Tower Royal Ghost Mega Knight
Archers Poison Electro Spirit Tornado Royal Ghost Mega Knight
Inferno Tower Archers Tornado Poison
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Tornado Poison Royal Ghost
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Tornado Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Tornado Poison
Mega Knight Electro Spirit Archers Tornado Royal Ghost
Tornado Poison Electro Spirit Archers Royal Ghost Mega Knight
Inferno Tower Tornado
Royal Ghost Mega Knight Electro Spirit Archers Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Inferno Tower Royal Ghost
Poison Archers Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Mega Knight
Poison Electro Spirit Archers Tornado
Archers Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Inferno Tower Tornado Poison
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Tornado Poison
Mega Knight Inferno Tower
Archers Mega Knight
Inferno Tower Electro Spirit Archers Tornado Poison
Poison Mega Knight Electro Spirit Archers Inferno Tower Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Ghost
Poison Tornado Royal Ghost
Poison
Poison
Poison Mega Knight
Poison Electro Spirit Tornado
Archers Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Tornado
Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Archers Tornado
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Mega Knight
Tornado Poison
Archers Poison Mega Knight
Tornado Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Tornado Poison
Tornado
Poison
Tornado Poison Electro Spirit Mega Knight
Poison Tornado Royal Ghost
Tornado Poison Mega Knight
Poison Tornado
Poison Archers Tornado
Electro Spirit Poison
Poison Mega Knight
Electro Spirit Poison
Mega Knight
Poison
Electro Spirit Archers
Poison Archers Tornado
Poison Mega Knight
Poison
Tornado Poison
Mega Knight
Electro Spirit Tornado Poison
Tornado Poison
Poison Tornado Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076