Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch Princess Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Princess Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Witch Princess Ram Rider
Zap
Minion Horde Witch Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Witch Princess
The Log
Elite Barbarians Witch Princess Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch Princess
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Princess Mother Witch Ram Rider
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Princess Mother Witch Ram Rider
Poison
Minion Horde Wizard Witch Princess Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch Mother Witch Ram Rider
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Princess Mother Witch Minion Horde Wizard Witch Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Princess Mother Witch Minion Horde

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage
Elite Barbarians
Rage Wizard
Wizard
Elite Barbarians Rage Ram Rider
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Witch Wizard Mother Witch
Witch
Rage Ram Rider
Princess
Mother Witch
Mother Witch
Rage Princess Ram Rider
Ram Rider
Wizard Witch Mother Witch

Synergie w obronie 1 2

Minion Horde
Elite Barbarians
Mother Witch Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Rage
Witch
Princess
Mother Witch
Mother Witch
Elite Barbarians Princess
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Witch Ram Rider
Minion Horde Witch Ram Rider Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch Ram Rider
Elite Barbarians Princess
Mother Witch
Minion Horde Ram Rider Wizard Witch Princess
Ram Rider
Minion Horde Witch Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Witch Mother Witch Wizard Princess Ram Rider
Minion Horde Wizard Witch Princess Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Ram Rider
Wizard Minion Horde Witch Princess
Elite Barbarians Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Witch
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch Princess Mother Witch Ram Rider
Elite Barbarians Ram Rider
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Witch Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Witch Ram Rider
Wizard Mother Witch Minion Horde Witch Princess Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Witch Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Wizard Witch Ram Rider
Wizard Minion Horde Witch Princess
Elite Barbarians Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch Princess Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde
Princess Ram Rider
Minion Horde
Wizard Minion Horde
Wizard Mother Witch Minion Horde Witch Princess Ram Rider
Minion Horde Wizard Witch Princess
Wizard Princess Ram Rider
Wizard Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard Princess Ram Rider
Wizard Princess
Elite Barbarians Princess
Minion Horde Princess
Princess Elite Barbarians
Minion Horde Wizard Witch Princess
Minion Horde Wizard Princess
Minion Horde
Wizard Princess
Wizard Witch Princess Mother Witch
Minion Horde
Wizard Princess
Minion Horde
Mother Witch Wizard Witch Princess
Minion Horde Witch
Wizard Witch Princess Ram Rider
Wizard Witch Princess Ram Rider
Elite Barbarians Minion Horde Wizard Witch Princess Mother Witch
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard
Minion Horde Princess
Minion Horde
Wizard Princess
Minion Horde Witch Princess
Wizard Witch Princess Ram Rider
Minion Horde Wizard Princess
Wizard Princess
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076