Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Suspicious Bush Goblin Curse Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Tesla Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Royal Giant Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Hog Rider
Zap
Archers Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Tesla
The Log
Archers Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Archers Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mother Witch
Fireball
Archers Goblin Gang Tesla Hog Rider Mother Witch
Poison
Archers Goblin Gang Mother Witch
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mother Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Tesla
Royal Giant
Mother Witch Archers Goblin Gang Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Hog Rider The Log
Hog Rider
Goblin Gang The Log Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mother Witch
The Log
Hog Rider Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Mother Witch
Royal Giant Hog Rider

Synergie w obronie 3 10

Archers
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Tesla Archers Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Goblin Gang The Log Archers Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Goblin Gang Tesla Mother Witch
Hog Rider
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Archers Goblin Gang Mother Witch
Mother Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Archers
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Archers Tesla Mother Witch
Tesla Archers Goblin Gang
Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Archers Tesla Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Mother Witch Tesla The Log
Tesla Archers Goblin Gang
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Gang The Log
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Tesla Archers Goblin Gang The Log
The Log Archers Tesla Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Archers Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Tesla
Archers Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A
Mother Witch Archers Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Archers Tesla
Goblin Gang Tesla Archers Mini P.E.K.K.A The Log
Archers Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Mother Witch
Archers The Log
The Log
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log
Archers
The Log
The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Mother Witch
The Log
The Log
The Log
The Log Mother Witch
The Log
The Log
The Log
Archers Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
Archers Goblin Gang
Archers
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log
Goblin Gang The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076