Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Little Prince Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Valkyrie Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Bats Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Bandit
The Log
Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Bandit
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Poison
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Dart Goblin Skeleton Army Bandit Fireball Valkyrie Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Valkyrie Bandit
Arrows
Royal Giant Fireball Bandit
Royal Giant
Bats Arrows Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Bandit
Fireball
Arrows Royal Giant
Valkyrie
Bats Dart Goblin Bandit
Skeleton Army
Bandit
Bats Arrows Royal Giant Dart Goblin Valkyrie

Synergie w obronie 0 13

Bats
Dart Goblin Valkyrie Bandit
Arrows
Fireball Valkyrie Bandit
Royal Giant
Dart Goblin
Bats Valkyrie Skeleton Army Bandit
Fireball
Arrows Valkyrie Bandit
Valkyrie
Bats Arrows Dart Goblin Fireball Bandit
Skeleton Army
Dart Goblin Bandit
Bandit
Bats Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Bandit
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Bandit
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Bandit
Arrows Fireball Valkyrie Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Bandit
Bats Dart Goblin Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Bandit
Bats Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Arrows Fireball Bandit
Arrows Bats Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Bats Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Dart Goblin
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Fireball Bandit
Bats Arrows Fireball Valkyrie Skeleton Army
Arrows Fireball Bats Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Bandit
Arrows Valkyrie Bats Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Dart Goblin Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Bandit
Fireball Bandit Arrows Valkyrie
Skeleton Army Bandit Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Fireball Bandit
Valkyrie Skeleton Army Bandit
Arrows Fireball Bats Dart Goblin
Skeleton Army Bats Dart Goblin Fireball Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army
Bats Fireball Valkyrie Skeleton Army Bandit
Dart Goblin Skeleton Army
Bats Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Arrows Fireball Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie Bandit
Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Dart Goblin Fireball Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Dart Goblin Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin Valkyrie Bandit
Arrows Fireball Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Fireball Bandit
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin Bandit
Bats Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Bandit
Arrows Dart Goblin Fireball Bandit
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Bandit
Arrows Dart Goblin Fireball Bandit
Arrows Fireball
Bats
Arrows Dart Goblin Fireball Bandit
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Dart Goblin Bandit
Fireball Arrows Bandit
Fireball Arrows Dart Goblin Bandit
Bats Arrows Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Dart Goblin Fireball Skeleton Army Bandit
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076