Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Prince Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Heal Spirit Dart Goblin Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Hog Rider
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Heal Spirit Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Heal Spirit Dart Goblin Hog Rider Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Heal Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Heal Spirit Mega Minion Dart Goblin Hog Rider Prince Bowler
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Hog Rider Bowler
Poison
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin
Lightning
Mega Minion Prince Bowler
Rocket
Hog Rider Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Mega Minion Rocket Prince Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Heal Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Hog Rider Prince Bowler Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin Prince Bowler
Heal Spirit
Prince Mega Minion Hog Rider Bowler
Mega Minion
Heal Spirit Bowler
Dart Goblin
Goblin Gang Hog Rider Prince Bowler
Hog Rider
Goblin Gang Heal Spirit Dart Goblin Rocket Prince Bowler
Rocket
Hog Rider
Prince
Heal Spirit Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Bowler
Bowler
Goblin Gang Heal Spirit Mega Minion Dart Goblin Hog Rider Prince

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Dart Goblin Prince
Heal Spirit
Mega Minion
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Minion Prince Bowler
Hog Rider
Rocket
Prince
Goblin Gang Dart Goblin Bowler
Bowler
Dart Goblin Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Mega Minion Dart Goblin
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Prince
Goblin Gang Rocket Prince Bowler Mega Minion Dart Goblin
Prince Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Bowler
Rocket Prince Bowler
Goblin Gang Bowler Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Rocket Goblin Gang
Rocket Bowler Dart Goblin
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Dart Goblin Prince Bowler
Goblin Gang Dart Goblin Mega Minion Bowler
Mega Minion Goblin Gang Dart Goblin
Prince Bowler Goblin Gang Rocket
Rocket Bowler Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Prince
Goblin Gang Prince
Rocket Goblin Gang Prince Bowler
Goblin Gang Prince Bowler
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Prince Bowler
Mega Minion Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Prince
Goblin Gang Bowler Dart Goblin Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Prince Bowler
Goblin Gang Mega Minion Rocket Prince Bowler
Goblin Gang Rocket Prince Bowler
Goblin Gang Rocket Prince Bowler
Goblin Gang Prince Bowler
Rocket Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Rocket Prince Mega Minion Dart Goblin Bowler
Prince
Rocket Mega Minion Prince
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Prince Bowler
Rocket Prince Bowler
Rocket Prince Bowler Goblin Gang
Dart Goblin Bowler
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Rocket Prince Bowler
Bowler Mega Minion Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Bowler
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Prince
Rocket Bowler
Mega Minion Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Bowler
Dart Goblin
Rocket Goblin Gang Prince Bowler
Rocket Dart Goblin Prince Bowler
Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Prince
Rocket Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Rocket Bowler
Rocket
Rocket
Rocket Mega Minion Dart Goblin Prince Bowler
Rocket Dart Goblin Bowler
Rocket Prince Bowler
Rocket
Rocket Prince Bowler
Rocket
Bowler
Mega Minion
Dart Goblin Bowler
Prince Bowler
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin
Rocket Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Bowler
Dart Goblin Rocket
Rocket
Prince
Rocket Bowler
Goblin Gang Dart Goblin Rocket Prince
Rocket Mega Minion Dart Goblin
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Rocket Prince Bowler
Dart Goblin Bowler
Rocket
Mega Minion Dart Goblin Prince
Goblin Gang Dart Goblin Rocket Bowler
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Prince Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076