Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Rocket Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Rocket Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Hog Rider Electro Dragon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider
Bats
Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Hog Rider Electro Dragon
Hog Rider
Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Rocket
Rocket
Hog Rider
Skeleton Army
Electro Dragon
Dart Goblin

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Bats
Dart Goblin
Goblin Gang
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Skeleton Army Electro Dragon
Hog Rider
Rocket
Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Bats Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Fire Spirit Bats Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Bats Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Rocket Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Bats Dart Goblin Electro Dragon
Bats Dart Goblin Rocket Fire Spirit Goblin Gang Electro Dragon
Rocket Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Bats Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Fire Spirit Bats Goblin Gang Rocket Electro Dragon
Fire Spirit Rocket Skeleton Army Bats Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Goblin Gang
Rocket Skeleton Army Goblin Gang
Bats Goblin Gang Skeleton Army Electro Dragon
Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Fire Spirit Bats Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Bats Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Rocket Electro Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Bats Rocket Electro Dragon
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Bats
Goblin Gang Skeleton Army
Fire Spirit Rocket Bats Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Bats Dart Goblin
Skeleton Army
Rocket Electro Dragon Bats Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Bats Dart Goblin Electro Dragon
Rocket Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Goblin Gang
Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Electro Dragon Bats Dart Goblin Rocket
Bats Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Rocket Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Rocket
Rocket Fire Spirit
Fire Spirit Bats Dart Goblin Rocket Electro Dragon
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Rocket Fire Spirit Bats Goblin Gang Electro Dragon
Rocket Dart Goblin Electro Dragon
Fire Spirit Dart Goblin Rocket Electro Dragon
Rocket Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Electro Dragon
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Rocket Electro Dragon
Rocket
Bats Rocket
Rocket Fire Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Rocket Fire Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Dart Goblin
Fire Spirit Bats Dart Goblin Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Bats Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket
Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Rocket Skeleton Army Electro Dragon
Rocket Fire Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Rocket Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Rocket
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Bats Goblin Gang Dart Goblin Rocket
Bats Dart Goblin Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076