Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Wizard Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Royal Hogs Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Royal Hogs Skeleton Army Ice Wizard Bandit Magic Archer
The Log
Royal Hogs Skeleton Army Bandit
Earthquake
Tesla Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Royal Hogs Skeleton Army Ice Wizard Bandit Magic Archer
Fireball
Tesla Royal Hogs Skeleton Army Ice Wizard Bandit Magic Archer
Poison
Royal Hogs Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Tesla Ice Wizard Bandit Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Tornado Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Earthquake Skeleton Army Tornado Ice Wizard Bandit Tesla Magic Archer Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Earthquake Skeleton Army Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Earthquake
Royal Hogs Tornado
Royal Hogs
Earthquake Bandit Magic Archer
Skeleton Army
Tornado
Magic Archer Earthquake Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Bandit
Bandit
Royal Hogs Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Tornado Royal Hogs Bandit

Synergie w obronie 2 11

Tesla
Earthquake Skeleton Army Tornado Magic Archer
Earthquake
Tesla Tornado Ice Wizard
Royal Hogs
Skeleton Army
Tesla Ice Wizard Bandit Magic Archer
Tornado
Ice Wizard Magic Archer Tesla Earthquake
Ice Wizard
Tornado Earthquake Skeleton Army Bandit
Bandit
Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Tornado Tesla Skeleton Army Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tesla Magic Archer
Skeleton Army Tesla Ice Wizard Bandit
Tesla Skeleton Army Tornado Ice Wizard Bandit
Tesla Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Earthquake Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Tesla Earthquake Ice Wizard Bandit Magic Archer
Tesla Tornado Ice Wizard Magic Archer
Earthquake Tesla Bandit Magic Archer
Tesla Skeleton Army Tornado Ice Wizard
Skeleton Army Tornado Tesla Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Ice Wizard Tesla Earthquake Tornado Bandit Magic Archer
Tesla Tornado Ice Wizard Magic Archer
Tesla Skeleton Army Earthquake Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Tesla Earthquake Tornado Magic Archer
Skeleton Army Tesla Bandit
Skeleton Army Tornado Tesla Bandit
Tesla Skeleton Army Tornado
Tesla Skeleton Army Tornado Ice Wizard Bandit Magic Archer
Earthquake Tornado Tesla Ice Wizard Bandit Magic Archer
Tesla Tornado
Skeleton Army Tesla Earthquake Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Bandit
Bandit Tesla Magic Archer
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Tesla Tornado Bandit
Tesla Skeleton Army Bandit
Tesla Tornado Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Army Tesla Ice Wizard Bandit
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Tornado Bandit Magic Archer
Tesla Skeleton Army
Tesla
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tesla Bandit
Tesla Skeleton Army Magic Archer
Tesla Skeleton Army Tornado Magic Archer
Tesla Earthquake Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Bandit
Tornado Ice Wizard Bandit Magic Archer
Earthquake Bandit Magic Archer
Earthquake
Earthquake Magic Archer
Tornado Ice Wizard Magic Archer
Earthquake Tornado Magic Archer
Earthquake Tornado Ice Wizard Magic Archer
Tornado Bandit
Tornado
Earthquake Tornado Bandit Magic Archer
Tornado Magic Archer
Earthquake Bandit Magic Archer
Earthquake Bandit Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Bandit Magic Archer
Earthquake Magic Archer Bandit
Earthquake Tornado
Earthquake Bandit Magic Archer
Earthquake Tornado Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Tornado
Tornado
Earthquake
Earthquake Tornado Ice Wizard Magic Archer
Earthquake Tornado Ice Wizard Bandit Magic Archer
Tornado Bandit Magic Archer
Tornado Bandit Magic Archer
Tornado Ice Wizard Magic Archer
Earthquake Bandit Magic Archer
Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Skeleton Army Bandit Magic Archer
Tornado Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Tornado
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076