Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Royal Recruits Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Royal Hogs Guards
Zap
Bats Royal Hogs Guards
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Recruits Royal Hogs Guards Executioner
The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Royal Hogs Guards
Earthquake
Royal Hogs Guards
Arrows
Bats Royal Recruits Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Royal Recruits Royal Hogs Guards Executioner
Fireball
Elite Barbarians Royal Hogs Executioner
Poison
Bats Royal Recruits Royal Hogs Guards Executioner
Lightning
Elite Barbarians Executioner
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Rage Guards Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Guards Royal Hogs Executioner Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Arrows Guards

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elite Barbarians Royal Recruits Royal Hogs Rage
Arrows
Elite Barbarians Royal Hogs
Elite Barbarians
Arrows Rage Bats
Royal Recruits
Bats Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Bats Royal Recruits Guards Executioner
Rage
Elite Barbarians Bats
Guards
Royal Hogs
Executioner
Royal Hogs

Synergie w obronie 0 2

Bats
Royal Recruits
Arrows
Elite Barbarians
Royal Recruits
Bats
Royal Hogs
Rage
Guards
Executioner
Executioner
Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Executioner
Elite Barbarians Bats Royal Recruits Executioner
Bats Elite Barbarians Royal Recruits Executioner
Elite Barbarians Royal Recruits Bats Guards
Arrows Elite Barbarians Royal Recruits
Arrows Bats Guards Executioner
Bats Arrows Executioner
Arrows Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Guards Royal Recruits
Bats Guards Executioner Arrows Royal Recruits
Arrows Executioner Bats
Royal Recruits Bats Elite Barbarians Guards
Executioner Bats Arrows Royal Recruits Guards
Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits
Bats Arrows Elite Barbarians Royal Recruits Executioner
Arrows Bats Elite Barbarians Royal Recruits Guards Executioner
Arrows Executioner Bats Royal Recruits Guards
Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Bats Arrows Elite Barbarians Guards Executioner
Elite Barbarians Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Executioner
Royal Recruits Guards Bats Elite Barbarians
Royal Recruits Guards Bats Elite Barbarians
Royal Recruits Elite Barbarians Guards Executioner
Arrows Executioner Bats
Royal Recruits Guards Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Bats Elite Barbarians
Royal Recruits Guards
Bats Elite Barbarians Royal Recruits Guards
Royal Recruits Arrows Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Royal Recruits Guards Executioner
Royal Recruits Executioner
Elite Barbarians Royal Recruits Guards Bats Executioner
Bats Arrows Executioner Elite Barbarians Royal Recruits
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Guards
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Royal Recruits Guards
Executioner Arrows
Arrows Executioner Bats
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Bats Elite Barbarians Guards
Arrows Royal Recruits
Arrows Executioner
Elite Barbarians Executioner
Arrows
Arrows Elite Barbarians
Arrows Executioner
Arrows Royal Recruits Executioner
Arrows
Bats
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Bats Arrows Executioner
Bats Guards
Elite Barbarians
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Royal Recruits Guards
Arrows Executioner
Arrows
Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Elite Barbarians Royal Recruits Executioner
Bats Elite Barbarians Royal Recruits Guards
Bats Executioner
Royal Recruits Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076