Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Recruits Suspicious Bush Battle Ram Furnace Prince Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Battle Ram Furnace Little Prince
Zap
Battle Ram Furnace Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram Furnace Little Prince
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Suspicious Bush Battle Ram Furnace Prince Little Prince
Earthquake
Furnace
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits Suspicious Bush Furnace Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram Prince Little Prince
Fireball
Suspicious Bush Battle Ram Furnace Little Prince
Poison
Royal Recruits Suspicious Bush Furnace Little Prince
Lightning
Battle Ram Furnace Prince Little Prince
Rocket
Furnace Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Furnace Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Recruits Suspicious Bush Battle Ram Freeze Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Suspicious Bush Little Prince Battle Ram Furnace Freeze Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Suspicious Bush Little Prince Battle Ram

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Royal Recruits Furnace Prince
Royal Recruits
Ice Spirit Battle Ram Furnace
Suspicious Bush
Battle Ram
Ice Spirit Royal Recruits Furnace Freeze
Furnace
Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram Prince
Freeze
Battle Ram
Prince
Ice Spirit Furnace Little Prince
Little Prince
Prince

Synergie w obronie 0 5

Ice Spirit
Royal Recruits Furnace Prince Little Prince
Royal Recruits
Ice Spirit
Suspicious Bush
Battle Ram
Furnace
Ice Spirit Prince
Freeze
Prince
Ice Spirit Furnace
Little Prince
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits Furnace Prince
Furnace Prince Royal Recruits Freeze
Royal Recruits Prince Furnace
Royal Recruits Prince
Freeze Furnace
Furnace Ice Spirit Freeze Little Prince
Royal Recruits
Royal Recruits Furnace Prince
Ice Spirit Royal Recruits Prince Little Prince
Royal Recruits Furnace Freeze
Furnace
Royal Recruits Furnace Prince Ice Spirit Freeze
Ice Spirit Royal Recruits Furnace Freeze Prince
Royal Recruits Furnace Prince
Ice Spirit Royal Recruits Furnace Freeze Prince
Royal Recruits Furnace Prince
Ice Spirit Royal Recruits Furnace Prince Little Prince
Furnace Freeze Ice Spirit Royal Recruits Little Prince
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Furnace Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Furnace Prince
Prince
Royal Recruits Ice Spirit Furnace Prince
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Prince
Furnace Ice Spirit Freeze
Royal Recruits Prince Furnace
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Freeze Ice Spirit Prince
Royal Recruits
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Furnace
Royal Recruits Ice Spirit Furnace Freeze Prince Little Prince
Royal Recruits Freeze
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Freeze
Royal Recruits Freeze Prince
Furnace
Ice Spirit Furnace Freeze
Furnace
Ice Spirit Freeze
Prince
Royal Recruits Prince
Freeze
Furnace Prince
Furnace
Royal Recruits Furnace
Freeze
Prince
Little Prince
Prince
Prince
Royal Recruits
Freeze Ice Spirit Furnace Little Prince
Prince
Furnace Little Prince
Ice Spirit Freeze
Ice Spirit Freeze
Prince
Ice Spirit Royal Recruits Freeze Prince
Freeze
Prince
Royal Recruits Prince
Ice Spirit Royal Recruits Freeze
Royal Recruits Freeze Prince Little Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076