Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Hunter Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Skeleton Army
Zap
Furnace Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Furnace Skeleton Army Hunter Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Skeleton Army Hunter Prince
Earthquake
Hog Rider Furnace Skeleton Army
Arrows
Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Hunter Prince Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Furnace Skeleton Army Hunter Electro Wizard
Poison
Furnace Skeleton Army Hunter Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Furnace Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Hunter Electro Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Furnace Rage Hunter Electro Wizard
Hog Rider
Rage Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Prince Electro Wizard
Furnace
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Rage
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Skeleton Army
Hunter
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Prince
Hog Rider Furnace Rage Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Rage Prince

Synergie w obronie 1 11

Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Furnace Skeleton Army Hunter
Hog Rider
Furnace
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Electro Wizard
Rage
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Electro Wizard
Hunter
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Prince
Furnace Skeleton Army Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Hunter Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Furnace Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Hunter Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Prince Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Furnace Hunter Electro Wizard
Furnace Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Furnace Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Furnace Hunter
Hunter Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Hunter Prince Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace Hunter Prince Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Hunter Prince Electro Wizard
Furnace Skeleton Army Hunter Prince Electro Wizard
Furnace Hunter Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace Prince Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Prince
Furnace Hunter Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Furnace Hunter Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Prince
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Hunter
Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Prince
Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Wizard
Prince
Furnace
Furnace Hunter
Furnace
Hunter
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Hunter
Furnace Prince
Furnace Hunter
Furnace
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Electro Wizard
Prince
Prince
Furnace Hunter
Hunter Electro Wizard
Prince
Furnace Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Hunter
Electro Wizard
Prince
Electro Wizard Skeleton Army Prince
Hunter Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Prince Electro Wizard
Prince
Electro Wizard
Electro Wizard
Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076