Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Barrel Magic Archer Lumberjack
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Barrel Magic Archer Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Barrel Magic Archer Lumberjack
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits Magic Archer
Lightning
Skeleton Dragons Magic Archer Lumberjack
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Dragons Magic Archer Lumberjack Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Magic Archer Lumberjack
Goblin Gang
Goblin Barrel Royal Recruits
Skeleton Dragons
Bats Zap Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits
Bats Zap Goblin Gang Skeleton Dragons Magic Archer Lumberjack
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Lumberjack
Magic Archer
Zap Royal Recruits Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 1 12

Bats
Zap Royal Recruits Lumberjack
Zap
Skeleton Dragons Bats Goblin Gang Magic Archer Lumberjack
Goblin Gang
Zap Skeleton Dragons Royal Recruits Magic Archer Lumberjack
Skeleton Dragons
Zap Goblin Gang Lumberjack
Royal Recruits
Bats Goblin Gang
Goblin Barrel
Magic Archer
Zap Goblin Gang Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Goblin Gang Skeleton Dragons Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons Royal Recruits Magic Archer
Lumberjack Bats Zap Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits
Goblin Gang Lumberjack Bats Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Recruits Lumberjack Bats Goblin Gang Skeleton Dragons
Royal Recruits Lumberjack
Goblin Gang Bats Zap Skeleton Dragons Magic Archer Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Zap Goblin Gang Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Royal Recruits Magic Archer
Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack
Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Zap Royal Recruits Magic Archer Lumberjack
Skeleton Dragons Bats Zap Goblin Gang Magic Archer
Royal Recruits Lumberjack Bats Zap Goblin Gang Skeleton Dragons
Bats Zap Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits Magic Archer Lumberjack
Royal Recruits Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits Lumberjack
Bats Zap Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits Magic Archer Lumberjack
Zap Bats Skeleton Dragons Royal Recruits Magic Archer Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits Bats Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack Zap
Zap Goblin Gang Skeleton Dragons Magic Archer Lumberjack
Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack Bats Zap
Goblin Gang Royal Recruits Lumberjack Bats Zap
Royal Recruits Goblin Gang Lumberjack
Skeleton Dragons Bats Zap Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Royal Recruits Bats Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Zap Royal Recruits Bats Skeleton Dragons Magic Archer
Royal Recruits Goblin Gang Skeleton Dragons
Bats Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Zap
Royal Recruits Goblin Gang Lumberjack
Royal Recruits Skeleton Dragons Magic Archer
Goblin Gang Royal Recruits Bats Zap Skeleton Dragons Magic Archer Lumberjack
Bats Zap Skeleton Dragons Royal Recruits Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Skeleton Dragons Royal Recruits
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Royal Recruits
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Bats Zap Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Zap Skeleton Dragons
Bats Goblin Gang Lumberjack
Zap Skeleton Dragons Royal Recruits Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Magic Archer Skeleton Dragons Royal Recruits
Bats Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Royal Recruits
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Bats Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Zap Bats Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Magic Archer
Zap Bats Goblin Gang Royal Recruits Magic Archer
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Dragons Magic Archer Lumberjack
Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Zap
Skeleton Dragons Royal Recruits
Zap Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits Magic Archer
Bats Zap Skeleton Dragons Magic Archer
Zap Royal Recruits Magic Archer
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076