Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Tombstone Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Gang Tombstone Princess
Zap
Skeletons Bats Goblin Gang Tombstone Inferno Tower Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Tombstone Inferno Tower Princess
The Log
Skeletons Goblin Gang Tombstone Prince Princess
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Tombstone Inferno Tower
Arrows
Skeletons Bats Goblin Gang Tombstone Princess
Royal Delivery
Skeletons Bats Goblin Gang Prince Princess
Fireball
Goblin Gang Tombstone Inferno Tower Princess
Poison
Bats Goblin Gang Tombstone Inferno Tower Princess
Lightning
Tombstone Inferno Tower Prince
Rocket
Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Inferno Tower Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Goblin Gang Tombstone Princess Fireball Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Goblin Gang Tombstone

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Prince
Goblin Gang
Prince Princess
Tombstone
Fireball
Princess
Inferno Tower
Prince
Bats Goblin Gang Princess
Princess
Goblin Gang Fireball Prince

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Bats Tombstone Inferno Tower Prince Princess
Bats
Skeletons Inferno Tower Prince
Goblin Gang
Inferno Tower Tombstone Prince Princess
Tombstone
Skeletons Goblin Gang Fireball Prince
Fireball
Tombstone Inferno Tower Princess
Inferno Tower
Goblin Gang Skeletons Bats Fireball Prince Princess
Prince
Skeletons Bats Goblin Gang Tombstone Inferno Tower
Princess
Skeletons Goblin Gang Fireball Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Bats Goblin Gang Tombstone Prince
Goblin Gang Inferno Tower Prince Skeletons Bats Tombstone
Inferno Tower Prince Skeletons Bats Goblin Gang Tombstone
Tombstone Fireball Prince Princess
Goblin Gang Fireball Skeletons Bats
Bats Inferno Tower Goblin Gang Tombstone Fireball Princess
Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Tombstone Prince Princess
Goblin Gang Skeletons Inferno Tower Prince
Bats Goblin Gang Skeletons Tombstone Fireball Princess
Inferno Tower Bats Goblin Gang Fireball Princess
Tombstone Inferno Tower Prince Skeletons Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Goblin Gang Tombstone Prince Princess
Inferno Tower Goblin Gang Tombstone Prince
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Prince
Skeletons Bats Goblin Gang Tombstone Fireball Inferno Tower Prince
Tombstone Fireball Bats Goblin Gang Prince
Bats Tombstone Fireball Princess
Inferno Tower Prince
Goblin Gang Bats Fireball Prince
Inferno Tower Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Tombstone Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Goblin Gang Prince
Goblin Gang Tombstone Skeletons Bats Inferno Tower Prince
Goblin Gang Prince Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Tombstone Prince
Fireball Skeletons Bats Goblin Gang Princess
Goblin Gang Prince Skeletons Bats Tombstone Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Prince
Skeletons Bats Tombstone Fireball Inferno Tower Prince
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Tombstone
Bats Tombstone Inferno Tower Prince
Fireball Prince
Prince Skeletons Goblin Gang Tombstone Fireball Inferno Tower
Fireball Princess
Goblin Gang Tombstone Inferno Tower Skeletons Bats Fireball Prince
Bats Fireball Inferno Tower Princess
Tombstone Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball Bats Princess
Princess
Fireball Princess
Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Prince Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Fireball Prince
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Bats
Fireball Prince Princess
Fireball Princess
Fireball Prince
Fireball Princess
Prince
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Prince Princess
Fireball
Bats Fireball Princess
Bats Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Princess
Prince
Fireball Princess
Bats Goblin Gang Tombstone Fireball Prince Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Prince Princess
Fireball Princess
Fireball
Prince
Bats Goblin Gang Fireball Princess
Bats Fireball Princess
Fireball Prince Princess
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076