Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Mega Minion Golem Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Goblin Curse Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Mega Minion Goblin Curse Fisherman
Zap
Skeletons Goblin Curse Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Bomb Tower Goblin Curse
The Log
Skeletons Royal Recruits Goblin Curse Fisherman
Earthquake
Skeletons Bomb Tower
Arrows
Skeletons Royal Recruits Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Royal Recruits Mega Minion Fisherman
Fireball
Mega Minion Bomb Tower Fisherman
Poison
Royal Recruits Mega Minion Bomb Tower Goblin Curse Fisherman
Lightning
Mega Minion Bomb Tower Fisherman
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mega Minion Goblin Curse Freeze Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Curse Mega Minion Fisherman Bomb Tower Freeze Royal Recruits Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Goblin Curse Mega Minion Fisherman

Synergie w ataku 1 0

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Recruits
Mega Minion
Golem
Bomb Tower
Goblin Curse
Freeze
Golem
Mega Minion
Fisherman

Synergie w obronie 1 6

Skeletons
Fisherman Mega Minion Bomb Tower
Royal Recruits
Mega Minion
Mega Minion
Skeletons Royal Recruits Bomb Tower Freeze Fisherman
Bomb Tower
Skeletons Mega Minion
Goblin Curse
Freeze
Mega Minion
Golem
Fisherman
Skeletons Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Mega Minion
Bomb Tower Skeletons Royal Recruits Mega Minion Goblin Curse Fisherman
Bomb Tower Fisherman Skeletons Royal Recruits Mega Minion Goblin Curse Freeze
Royal Recruits Bomb Tower Skeletons Mega Minion Goblin Curse Fisherman
Royal Recruits Bomb Tower
Freeze Skeletons Mega Minion Bomb Tower
Mega Minion Bomb Tower Goblin Curse Freeze
Royal Recruits Bomb Tower
Skeletons Royal Recruits Bomb Tower Goblin Curse Fisherman
Skeletons Royal Recruits Fisherman
Goblin Curse Skeletons Royal Recruits Mega Minion Bomb Tower Freeze Fisherman
Mega Minion Goblin Curse
Royal Recruits Bomb Tower Skeletons Goblin Curse Freeze
Bomb Tower Royal Recruits Mega Minion Goblin Curse Freeze
Royal Recruits Bomb Tower Goblin Curse
Bomb Tower Royal Recruits Goblin Curse Freeze Fisherman
Bomb Tower Skeletons Royal Recruits Fisherman
Bomb Tower Royal Recruits Mega Minion Fisherman
Bomb Tower Freeze Royal Recruits Mega Minion Goblin Curse Fisherman
Royal Recruits Bomb Tower Goblin Curse Fisherman
Royal Recruits Bomb Tower Goblin Curse Fisherman
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Fisherman
Mega Minion Bomb Tower Fisherman
Royal Recruits Skeletons Bomb Tower Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Skeletons Goblin Curse Fisherman
Skeletons Bomb Tower Goblin Curse Freeze
Royal Recruits Skeletons Mega Minion Bomb Tower
Royal Recruits Bomb Tower Goblin Curse Fisherman
Royal Recruits Freeze Skeletons Mega Minion Bomb Tower
Royal Recruits Skeletons Mega Minion Goblin Curse
Royal Recruits Mega Minion Bomb Tower
Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Bomb Tower Goblin Curse
Royal Recruits Bomb Tower Goblin Curse
Royal Recruits Skeletons Mega Minion Bomb Tower Freeze Fisherman
Royal Recruits Mega Minion Bomb Tower Goblin Curse Freeze
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Freeze
Goblin Curse Fisherman
Royal Recruits Freeze
Goblin Curse
Mega Minion Goblin Curse Freeze
Goblin Curse Freeze
Fisherman
Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Goblin Curse
Fisherman
Freeze Fisherman
Fisherman
Royal Recruits
Freeze
Fisherman
Mega Minion Fisherman
Goblin Curse
Fisherman
Royal Recruits
Goblin Curse Freeze
Mega Minion Fisherman
Fisherman
Fisherman
Goblin Curse Fisherman
Goblin Curse
Mega Minion Freeze
Mega Minion
Freeze
Goblin Curse
Royal Recruits Freeze
Mega Minion Goblin Curse
Freeze
Mega Minion
Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Freeze
Royal Recruits Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076