Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard Witch Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Witch Lumberjack
Zap
Skeletons Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Skeletons Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Wizard Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Wizard Goblin Barrel Witch Lumberjack
Poison
Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Lumberjack
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Goblin Barrel Fireball Lumberjack Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fireball
The Log
Wizard
Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Barrel
Giant Skeleton Lumberjack
Witch
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Wizard Goblin Barrel Witch The Log Lumberjack
The Log
Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Wizard Goblin Barrel Witch Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Wizard Witch Giant Skeleton The Log Lumberjack
Fireball
The Log Lumberjack
Wizard
Skeletons Giant Skeleton The Log Lumberjack
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Giant Skeleton The Log Lumberjack
Giant Skeleton
Skeletons Wizard Witch The Log Lumberjack
The Log
Fireball Skeletons Wizard Witch Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Fireball Wizard Witch Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard The Log
Lumberjack Skeletons Witch The Log
Witch Lumberjack Skeletons Giant Skeleton
Witch Lumberjack Skeletons
Fireball Giant Skeleton The Log Lumberjack
Fireball The Log Skeletons Lumberjack
Fireball Wizard Witch
Fireball Giant Skeleton The Log
Witch Skeletons Lumberjack
Skeletons Giant Skeleton Lumberjack
Witch Skeletons Fireball Wizard Giant Skeleton The Log Lumberjack
Fireball Wizard Witch
Lumberjack Skeletons Fireball Wizard Witch Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard Witch The Log Lumberjack
Lumberjack
Fireball The Log Lumberjack
Wizard Skeletons Fireball Witch Lumberjack
Fireball Wizard Witch The Log Lumberjack
Wizard Witch The Log Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Wizard Fireball Witch Giant Skeleton The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Wizard The Log Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Skeletons Witch The Log
Giant Skeleton Lumberjack Fireball The Log
Giant Skeleton Skeletons Witch Lumberjack
Fireball Wizard Skeletons Witch
Skeletons Fireball Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Skeletons Fireball Witch The Log
Witch Skeletons
Witch Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Skeletons Fireball Wizard Witch Lumberjack
Wizard Fireball Witch
Witch Skeletons Fireball Giant Skeleton The Log Lumberjack
Fireball Wizard Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Witch
Wizard Witch The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Lumberjack
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball The Log Wizard Witch
Fireball Wizard Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard The Log
Fireball Witch
Fireball Wizard Witch
The Log Fireball
Fireball Wizard Lumberjack
The Log Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Witch Giant Skeleton The Log
Fireball Witch
Fireball Witch Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076