Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Flying Machine Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Flying Machine Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Mortar Flying Machine Bandit
Barbarian Barrel
Mortar Tesla Royal Ghost Bandit
The Log
Bandit
Earthquake
Mortar Tesla
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Flying Machine Royal Ghost Bandit
Fireball
Mortar Tesla Flying Machine Bandit
Poison
Mortar Flying Machine
Lightning
Mortar Tesla Bandit
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Rocket Tornado Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Tornado Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Royal Ghost Bandit Mortar Tesla Flying Machine Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Tornado Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Mortar Flying Machine Royal Ghost Bandit
Mortar
Zap Flying Machine Rocket Tornado Bandit
Tesla
Flying Machine
Zap Mortar Royal Ghost
Rocket
Tornado Mortar
Tornado
Zap Rocket Mortar
Royal Ghost
Zap Flying Machine Bandit
Bandit
Zap Mortar Royal Ghost

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mortar Tesla Flying Machine Tornado Royal Ghost Bandit
Mortar
Zap Tesla Flying Machine Tornado Bandit
Tesla
Zap Mortar Tornado
Flying Machine
Zap Mortar Royal Ghost Bandit
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Zap Mortar Tesla
Royal Ghost
Zap Flying Machine
Bandit
Zap Mortar Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Mortar Tesla Flying Machine
Zap Mortar Tesla Flying Machine Bandit
Mortar Tesla Rocket Tornado Bandit
Tesla Mortar Bandit
Rocket Tornado
Tornado Zap Tesla Flying Machine Royal Ghost Bandit
Tesla Rocket Tornado Zap Mortar Flying Machine
Rocket Zap Tesla Flying Machine Bandit
Tesla Mortar Tornado
Tornado Tesla Royal Ghost Bandit
Zap Tesla Flying Machine Tornado Royal Ghost Bandit
Tesla Zap Flying Machine Tornado
Mortar Tesla Zap Flying Machine Rocket Bandit
Rocket Zap Mortar Tesla Tornado Royal Ghost
Mortar Tesla Bandit
Rocket Tornado Zap Mortar Tesla Bandit
Tesla Mortar Tornado
Mortar Tesla Zap Flying Machine Tornado Royal Ghost Bandit
Zap Mortar Tornado Tesla Flying Machine Royal Ghost Bandit
Mortar Tesla Tornado
Royal Ghost Tesla Flying Machine Bandit
Mortar Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Royal Ghost Bandit
Bandit Zap Mortar Tesla Flying Machine Rocket Royal Ghost
Bandit Zap Rocket
Rocket Zap Tesla Tornado Bandit
Tesla Bandit
Rocket Zap Tesla Flying Machine Tornado
Rocket Tesla Flying Machine Bandit
Tesla
Zap Rocket Mortar Flying Machine Tornado Bandit
Tesla
Tesla Flying Machine
Rocket Zap Tornado
Rocket Tesla Bandit
Tesla Flying Machine
Tesla Zap Mortar Flying Machine Rocket Tornado
Zap Tesla Flying Machine Royal Ghost
Zap Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Flying Machine Rocket Royal Ghost Bandit
Mortar Zap Flying Machine Tornado Royal Ghost Bandit
Rocket Flying Machine Bandit
Flying Machine Rocket
Rocket Zap Mortar
Zap Flying Machine Rocket Tornado
Mortar Flying Machine Tornado
Zap Flying Machine Tornado
Zap Mortar Flying Machine Tornado Bandit
Rocket Tornado
Rocket Zap Mortar Flying Machine Tornado Bandit
Zap Flying Machine Rocket Tornado
Flying Machine Rocket Mortar Bandit
Mortar Flying Machine Rocket Bandit
Zap Mortar Flying Machine
Rocket Zap Mortar Flying Machine Bandit
Mortar Flying Machine Rocket Bandit
Mortar Rocket Tornado
Rocket
Rocket Zap Mortar Flying Machine Bandit
Rocket Zap Mortar Flying Machine Tornado
Rocket
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Zap Mortar Flying Machine
Zap Tornado Mortar
Mortar Zap Flying Machine Tornado Royal Ghost Bandit
Zap Mortar Flying Machine Tornado Bandit
Rocket Zap Mortar Tornado Bandit
Zap Flying Machine Tornado
Zap Rocket Flying Machine
Zap Mortar Rocket Bandit
Zap Rocket
Rocket
Zap Flying Machine Rocket Bandit
Rocket Zap Flying Machine Tornado
Flying Machine Rocket
Zap Mortar Flying Machine
Rocket Zap Tornado
Flying Machine
Zap Flying Machine Rocket Tornado
Zap Flying Machine Rocket Tornado
Zap Mortar Flying Machine Rocket Tornado Royal Ghost Bandit
Mortar Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076