Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Witch Balloon Prince Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Prince Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince Ram Rider
Giant Snowball
Furnace Witch Balloon Ram Rider
Zap
Furnace Witch Balloon Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Witch
The Log
Furnace Witch Prince Ram Rider
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Valkyrie Witch Balloon Prince Ram Rider
Fireball
Furnace Witch Balloon Ram Rider
Poison
Furnace Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Furnace Witch Balloon Prince Ram Rider
Rocket
Valkyrie Furnace Witch Balloon Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Valkyrie Furnace Witch Balloon Prince Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Rage Valkyrie Furnace Witch

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Balloon Prince Furnace Witch Ram Rider
Furnace
Valkyrie Balloon Prince Ram Rider
Rage
Witch Balloon Prince
Witch
Rage Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight
Balloon
Valkyrie Rage Furnace Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Furnace Rage Witch Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Furnace Witch Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Witch Balloon Ram Rider

Synergie w obronie 0 6

Valkyrie
Furnace Witch Prince
Furnace
Valkyrie Prince
Rage
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Balloon
Prince
Valkyrie Furnace Witch
Ram Rider
Mega Knight
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Furnace Witch Prince Ram Rider Mega Knight
Furnace Witch Prince Ram Rider Mega Knight Valkyrie
Witch Prince Valkyrie Furnace Ram Rider Mega Knight
Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Ram Rider Witch
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Witch Furnace Prince
Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Witch Furnace Ram Rider Mega Knight
Furnace Witch Ram Rider
Furnace Prince Mega Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Furnace Witch Prince
Furnace Prince Ram Rider Mega Knight
Furnace Prince Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace Witch Prince
Valkyrie Mega Knight Furnace Witch Prince Ram Rider
Valkyrie Furnace Witch Ram Rider Mega Knight
Prince Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Furnace Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Furnace Witch Prince
Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace Witch Prince Ram Rider
Valkyrie Prince Mega Knight Ram Rider
Valkyrie Witch Prince Ram Rider Mega Knight
Furnace Witch Ram Rider
Prince Valkyrie Furnace Witch Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Mega Knight Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Furnace Witch Mega Knight
Witch Valkyrie Furnace Prince
Valkyrie Mega Knight Witch
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Ram Rider
Valkyrie Prince
Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Witch Ram Rider
Furnace Witch
Ram Rider
Ram Rider
Prince
Valkyrie Prince Ram Rider
Furnace Prince
Furnace Witch
Furnace Mega Knight
Prince Mega Knight
Valkyrie Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Furnace Witch Mega Knight
Witch
Witch Ram Rider
Witch Prince Ram Rider Mega Knight
Furnace Witch
Witch
Mega Knight
Prince Mega Knight
Witch Prince
Witch Ram Rider
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Witch
Witch
Witch Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076