Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Balloon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Cannon Balloon
Zap
Minions Cannon Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Balloon Magic Archer
Fireball
Minions Cannon Firecracker Balloon Magic Archer
Poison
Minions Cannon Firecracker Balloon Magic Archer
Lightning
Cannon Valkyrie Balloon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Minions Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Minions Cannon

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Balloon Minions Valkyrie Magic Archer
Minions
Rage Zap Firecracker Valkyrie Balloon
Cannon
Firecracker
Zap Minions Valkyrie Balloon
Valkyrie
Balloon Zap Minions Firecracker Magic Archer
Rage
Minions Balloon
Balloon
Zap Valkyrie Rage Minions Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Zap Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 3 10

Zap
Cannon Minions Firecracker Valkyrie Magic Archer
Minions
Valkyrie Zap Cannon Firecracker
Cannon
Zap Minions Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker
Valkyrie Zap Minions Cannon
Valkyrie
Minions Firecracker Zap Cannon Magic Archer
Rage
Balloon
Magic Archer
Zap Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer
Zap Minions Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Minions Valkyrie
Cannon Minions Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Zap Minions Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer
Minions Zap Cannon Firecracker Magic Archer
Zap Cannon Valkyrie Magic Archer
Cannon Minions
Cannon Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Cannon Firecracker Magic Archer
Minions Zap Firecracker Magic Archer
Cannon Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Zap Minions Cannon Firecracker Magic Archer
Cannon
Zap Cannon
Minions Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Valkyrie Zap Minions Firecracker Magic Archer
Zap Valkyrie Minions Cannon Firecracker Magic Archer
Cannon
Valkyrie Minions Cannon Firecracker
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap
Zap Firecracker Valkyrie Magic Archer
Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Zap
Cannon Valkyrie
Firecracker Zap Minions Magic Archer
Minions Valkyrie
Valkyrie
Zap Minions Firecracker Valkyrie Magic Archer
Cannon
Minions Valkyrie
Zap Valkyrie
Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer
Zap Minions Firecracker Valkyrie Magic Archer
Minions Valkyrie Zap Cannon Firecracker Magic Archer
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Zap Minions Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker
Minions
Firecracker Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Minions Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker
Minions
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Valkyrie Magic Archer
Minions Magic Archer
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Minions Firecracker
Zap Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Minions Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap
Firecracker
Zap Minions Firecracker Magic Archer
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076