Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Tesla Valkyrie Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Giant Skeleton
The Log
Firecracker Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Valkyrie Giant Skeleton Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Firecracker Tesla Valkyrie Inferno Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Giant Skeleton Firecracker Inferno Dragon
Knight
Bats Firecracker The Log
Firecracker
Knight Bats Valkyrie Giant Skeleton Inferno Dragon
Tesla
Valkyrie
Bats Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Knight Giant Skeleton
Inferno Dragon
Bats Firecracker

Synergie w obronie 6 14

Bats
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Knight
Bats Firecracker Tesla The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Bats Tesla Giant Skeleton
Tesla
Knight The Log Bats Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Firecracker Bats Tesla The Log
Giant Skeleton
Bats Firecracker The Log
The Log
Firecracker Tesla Bats Knight Valkyrie Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Inferno Dragon Bats Knight Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Tesla Bats Knight Valkyrie Giant Skeleton Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Bats Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log Bats Firecracker Tesla Valkyrie
Bats Tesla Inferno Dragon Firecracker
Tesla Valkyrie Giant Skeleton The Log
Tesla Inferno Dragon
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton The Log
Tesla Inferno Dragon Bats Firecracker
Tesla Bats Knight Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie Bats Firecracker Tesla The Log
Inferno Dragon Knight Tesla
Tesla The Log Inferno Dragon
Tesla Bats Knight Firecracker Valkyrie
Tesla Bats Knight Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Bats Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Valkyrie Bats Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Tesla Giant Skeleton
Knight Firecracker Tesla Valkyrie The Log Inferno Dragon
Giant Skeleton Bats Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Giant Skeleton Bats Knight Tesla The Log
Giant Skeleton Knight Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Bats Tesla
Bats Knight Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Giant Skeleton Bats Knight Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Bats Knight Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Bats Valkyrie Firecracker Tesla Giant Skeleton The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Giant Skeleton The Log
Knight Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats
Firecracker Knight Valkyrie The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bats
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker
Bats Firecracker
The Log
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Bats
Firecracker
The Log
Knight Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Bats Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker Bats
Firecracker Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076