Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Valkyrie Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion
Zap
Fire Spirit Royal Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Magic Archer
The Log
Fire Spirit Royal Giant
Earthquake
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Mega Minion Valkyrie Magic Archer
Fireball
Mega Minion Magic Archer
Poison
Mega Minion Magic Archer
Lightning
Mega Minion Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Arrows Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Arrows Valkyrie Rocket Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Mega Minion Valkyrie Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Arrows Mega Minion Valkyrie Magic Archer Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Giant Snowball Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Valkyrie Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Giant Mega Minion Valkyrie Magic Archer
Arrows
Royal Giant Mega Minion
Royal Giant
Fire Spirit Arrows Giant Snowball Mega Minion Rocket Magic Archer
Mega Minion
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Royal Giant Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Magic Archer
Rocket
Royal Giant
Magic Archer
Giant Snowball Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Valkyrie Magic Archer
Arrows
Mega Minion Valkyrie
Royal Giant
Mega Minion
Giant Snowball Arrows Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Mega Minion Magic Archer
Rocket
Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion Valkyrie Magic Archer
Mega Minion Valkyrie
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Valkyrie
Arrows Valkyrie Rocket
Arrows Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Valkyrie Magic Archer
Giant Snowball Mega Minion Rocket Fire Spirit Arrows Magic Archer
Rocket Arrows Valkyrie Magic Archer
Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Arrows Mega Minion Magic Archer
Arrows Mega Minion Giant Snowball Magic Archer
Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie Rocket
Fire Spirit Valkyrie Rocket Giant Snowball Arrows Mega Minion Magic Archer
Rocket Giant Snowball
Arrows Valkyrie
Fire Spirit Arrows Valkyrie Giant Snowball Mega Minion Magic Archer
Giant Snowball Arrows Valkyrie Fire Spirit Mega Minion Magic Archer
Valkyrie Fire Spirit Giant Snowball Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mega Minion Valkyrie Rocket Magic Archer
Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket
Valkyrie
Fire Spirit Arrows Rocket Giant Snowball Magic Archer
Rocket Mega Minion Valkyrie
Valkyrie
Rocket Giant Snowball Mega Minion Valkyrie Magic Archer
Mega Minion
Mega Minion Valkyrie
Rocket Giant Snowball Arrows Valkyrie
Rocket Valkyrie
Valkyrie Magic Archer
Mega Minion Valkyrie Rocket Magic Archer
Arrows Valkyrie Giant Snowball Mega Minion Magic Archer
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie Rocket
Arrows Giant Snowball Magic Archer
Rocket Arrows Magic Archer
Arrows Valkyrie Rocket
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Rocket Magic Archer
Fire Spirit Arrows Magic Archer
Arrows Fire Spirit Giant Snowball Magic Archer
Arrows Giant Snowball
Rocket Fire Spirit Giant Snowball
Rocket Arrows Valkyrie Magic Archer
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Rocket Magic Archer
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Magic Archer
Arrows Rocket Magic Archer
Giant Snowball Arrows Magic Archer
Rocket Giant Snowball Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows Rocket
Giant Snowball Arrows Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Arrows Mega Minion Magic Archer
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Arrows Valkyrie Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Giant Snowball Arrows
Rocket
Rocket Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Fire Spirit Valkyrie Magic Archer
Mega Minion
Arrows Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Arrows Magic Archer
Rocket Arrows Magic Archer
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Magic Archer
Rocket Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Arrows Rocket Magic Archer
Rocket Giant Snowball Arrows Magic Archer
Rocket Giant Snowball Arrows Magic Archer
Fire Spirit Rocket Magic Archer
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Arrows Mega Minion Magic Archer
Arrows
Mega Minion Valkyrie Rocket Magic Archer
Arrows Giant Snowball Magic Archer
Rocket Giant Snowball Arrows
Mega Minion
Giant Snowball Rocket Magic Archer
Giant Snowball Rocket Magic Archer
Giant Snowball Rocket Magic Archer
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076