Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Ram Rider Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Ram Rider
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Witch Sparky
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Ram Rider Sparky
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Witch Ram Rider Sparky
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Ram Rider Sparky
Poison
Goblin Gang Witch Sparky
Lightning
Valkyrie Witch Ram Rider Sparky
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Witch Ram Rider Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Sparky
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Witch Ram Rider Sparky
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Ram Rider Sparky Mega Knight
Witch
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
The Log
Ram Rider Sparky Mega Knight
Ram Rider
Valkyrie Goblin Barrel Witch The Log Mega Knight
Sparky
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel The Log
Mega Knight
Goblin Barrel Witch The Log Ram Rider

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Valkyrie The Log Sparky
Valkyrie
Goblin Gang Witch The Log Sparky
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Goblin Gang Valkyrie Witch Ram Rider Sparky Mega Knight
Ram Rider
The Log
Sparky
Goblin Gang Valkyrie The Log
Mega Knight
Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Ram Rider Sparky
Sparky Goblin Gang Valkyrie Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Witch Ram Rider Sparky Mega Knight Valkyrie
Witch Sparky Goblin Gang Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie The Log Sparky Mega Knight
Goblin Gang The Log Valkyrie Mega Knight
Ram Rider Goblin Gang Witch
Valkyrie The Log Ram Rider Sparky Mega Knight
Witch Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Sparky Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Witch Ram Rider
Sparky Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch The Log Ram Rider
Valkyrie Sparky Mega Knight Goblin Gang Witch The Log
Sparky Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang The Log Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Witch The Log Ram Rider
Valkyrie Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Sparky Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Witch The Log Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Witch Sparky
Goblin Gang Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Witch The Log Ram Rider Sparky
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight The Log Ram Rider Sparky
Goblin Gang Valkyrie Witch Ram Rider Sparky Mega Knight
Goblin Gang Witch Ram Rider
Goblin Gang Sparky Valkyrie Witch Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Sparky
Mega Knight Valkyrie Witch The Log Sparky
Witch Goblin Gang Sparky
Mega Knight Valkyrie Witch Sparky
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch Ram Rider Sparky
Valkyrie Witch Sparky Mega Knight
Goblin Gang Witch Sparky Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Witch The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Sparky
The Log Ram Rider
The Log Sparky
Valkyrie The Log Sparky
Valkyrie The Log Sparky Mega Knight
Witch Ram Rider
Witch The Log Sparky
The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Goblin Gang Sparky
Valkyrie The Log Ram Rider Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Witch The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Valkyrie Witch The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
The Log
The Log Valkyrie Witch Sparky Mega Knight
Witch
The Log Witch Ram Rider Sparky
Witch The Log Ram Rider Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Witch Sparky
Witch
Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Goblin Gang Witch
Witch Ram Rider
The Log
Goblin Gang Valkyrie Sparky Mega Knight
The Log
Sparky
Sparky Mega Knight
Goblin Gang Witch The Log Sparky
Witch
Witch The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076