Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Furnace Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Goblin Demolisher Prince Inferno Dragon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Furnace Inferno Dragon Little Prince
Zap
Dart Goblin Furnace Prince Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Furnace Little Prince
The Log
Dart Goblin Furnace Goblin Demolisher Prince Little Prince
Earthquake
Furnace
Arrows
Dart Goblin Furnace Little Prince
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Goblin Demolisher Prince Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Dart Goblin Furnace Inferno Dragon Little Prince
Poison
Dart Goblin Furnace Little Prince
Lightning
Valkyrie Furnace Prince Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Valkyrie Furnace Prince Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Goblin Demolisher Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Demolisher Prince Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Little Prince Valkyrie Furnace Goblin Demolisher Inferno Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Little Prince Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Prince Furnace Goblin Demolisher Little Prince
Furnace
Valkyrie Prince
Goblin Demolisher
Prince Valkyrie
Prince
Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight Dart Goblin Furnace Little Prince
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Dart Goblin
Little Prince
Valkyrie Prince

Synergie w obronie 1 10

Dart Goblin
Valkyrie Furnace Prince Inferno Dragon Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Furnace Prince Little Prince
Furnace
Dart Goblin Valkyrie Prince
Goblin Demolisher
Prince
Prince
Goblin Demolisher Dart Goblin Valkyrie Furnace
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Little Prince
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Goblin Demolisher
Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Furnace Prince Mega Knight
Furnace Prince Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Furnace Mega Knight
Valkyrie Goblin Demolisher Prince Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Furnace Goblin Demolisher Mega Knight
Dart Goblin Furnace Inferno Dragon Little Prince
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Furnace Prince
Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Valkyrie Furnace Goblin Demolisher Mega Knight
Inferno Dragon Dart Goblin Furnace
Furnace Prince Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Furnace Goblin Demolisher Prince
Inferno Dragon Furnace Prince Mega Knight
Furnace Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace Prince
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Furnace Goblin Demolisher Prince Little Prince
Valkyrie Furnace Dart Goblin Goblin Demolisher Inferno Dragon Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight Dart Goblin Furnace Prince Little Prince
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Furnace Prince
Valkyrie Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace Prince
Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Prince Inferno Dragon Mega Knight
Furnace Dart Goblin Goblin Demolisher
Prince Dart Goblin Valkyrie Furnace
Mega Knight Valkyrie Prince Inferno Dragon
Mega Knight Valkyrie Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Prince
Mega Knight Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Furnace Goblin Demolisher Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Furnace Prince Inferno Dragon Little Prince
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Prince
Valkyrie Furnace Goblin Demolisher Mega Knight
Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace Goblin Demolisher
Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin
Prince
Dart Goblin Valkyrie Prince
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Furnace Prince
Dart Goblin Furnace Goblin Demolisher
Dart Goblin Furnace Goblin Demolisher Mega Knight
Dart Goblin Goblin Demolisher Prince Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight Little Prince
Prince Mega Knight
Prince
Goblin Demolisher Valkyrie Furnace Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Dart Goblin
Prince Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Furnace Little Prince
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Prince Mega Knight
Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Mega Knight Little Prince
Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076