Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Golden Knight Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mirror Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Mirror
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Executioner Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mirror P.E.K.K.A Electro Wizard
Golden Knight

Synergie w obronie 1 14

Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Mirror Executioner
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mirror Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mirror
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror Lumberjack
P.E.K.K.A
Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Mirror Executioner Electro Wizard
Golden Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack Golden Knight
Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Lumberjack
Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Golden Knight
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Lumberjack Golden Knight
Valkyrie Executioner
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
Valkyrie Executioner Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Golden Knight
Executioner Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie
Executioner Valkyrie
Executioner
Executioner
Executioner
Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Golden Knight
Executioner
Executioner Golden Knight
Executioner Golden Knight
Executioner
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Executioner
Executioner Electro Wizard Golden Knight
Golden Knight
Golden Knight
Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Executioner
Executioner P.E.K.K.A
Electro Wizard Golden Knight
Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076