Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army Princess
Zap
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Skeleton Army Princess
The Log
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Princess
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Fireball
Firecracker Skeleton Army Princess
Poison
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Firecracker Skeleton Army Princess Fireball Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Firecracker Princess
Firecracker
Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Fireball
The Log Princess
Valkyrie
Spear Goblins Firecracker P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log Princess
The Log
Fireball P.E.K.K.A Princess
Princess
Spear Goblins Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 4 17

Spear Goblins
Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Spear Goblins Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Fireball
The Log Valkyrie Princess
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Fireball P.E.K.K.A The Log Princess
Skeleton Army
Spear Goblins Firecracker The Log Princess
P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Firecracker Valkyrie Princess
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Princess
Princess
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball Skeleton Army The Log Spear Goblins Firecracker Valkyrie
Spear Goblins Firecracker Fireball Princess
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Fireball The Log Princess
Spear Goblins Firecracker Fireball Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Skeleton Army Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Spear Goblins Firecracker Skeleton Army The Log
Valkyrie The Log Spear Goblins Firecracker Fireball Princess
P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Fireball Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Spear Goblins Princess
Firecracker The Log Princess
Fireball The Log Firecracker Princess
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Princess
Fireball Firecracker Princess
Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball The Log
Spear Goblins Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball
Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Princess
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Princess
Spear Goblins Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Firecracker Princess
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Princess
The Log Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball The Log Princess
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076